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《德拉诺之王》玩家封测:要塞系统初览

  因为本次测试跳过了穿越黑暗之门,所以测试开始点即要塞建立的时间点,而正式上线后玩家们大概在90级半的时候就可以接触到自己的第一座要塞了。

  就测试服来看,要塞系统的完成度不高,贴图错误、系统报错很常见,但并不妨碍这个系统的有趣程度,在正式上线后可能将会非常有效的杀时间。

  要塞简介:

  要塞和任务的融合度很高,玩家需要通过任务一步步解锁要塞,随着解锁进度慢慢提高,要塞提供的功能也愈发全面,可以说是集娱乐与工作于一身。

  要塞建筑:

  要塞建筑在任务解锁后且拥有足够材料,即可就可以进行建造。目前材料获取途径只发现有两种:1、任务;2、打怪。更多信息请期待我们的挖掘。

  要塞建筑分为大型、中型、小型三类,并自带四个采集类小建筑(需任务解锁),而一级的要塞只可以建造个建筑(其中大建筑一个、中型建筑2个、小建筑三个),每个建筑都有自己的技能,而目前并未完工,许多建筑技能特效没有加入,我们选择了现在有特效技能的建筑进行介绍。

  随从系统:

  要塞的随从系统也非常有意思。前几个随从将会通过任务获取。后期则可以通过旅馆招募获取。

  玩家可以指派随从去做任务,完成越快奖励越好,但目前系统有BUG,无法完成任务。

  建筑建造过程:

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士

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[编辑:不详]
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