您的位置:>魔兽世界>官网动态>

推特汇总:6.0 PVP套装效果将随专精变化

  职业

  德鲁伊

  Q:星涌术不瞬发对鹌鹑移动战DPS影响太大了,大部分鹌鹑就是利用瞬发星涌术的1秒空余来走位的

  A:我们决定试试瞬发星涌术

  Q:鹌鹑啥时候也能显摆下自己的装备啊,还是说就只能用灰木套那几件模型了?

  A:你知道群星雕文吗

  Q:正弦函数伤害实际上容错率很高,因此对操作的奖励也很少,于是易于上手,易于精通

  A:顺便一提,根据测试情况,我们会尝试40秒的长循环(沉醉天赋依然20秒)。DOT基础时间提升到20秒,而且在能量条两端会停止(增加的时间大部分在这里)。简单来说:正弦函数现在是-110到110,极值为-100/100。这个改动可以在不减少操作的前提下放缓节奏,技巧和手法依然很重要。星涌术和沟通星界的使用是区分高手和普通操作的最大因素,DOT覆盖率,愤怒/星火术则是需要掌握的核心机制。

  猎人

  Q:在德拉诺里能不能砍掉冰冻陷阱2秒时间,保留扰乱射击?扰乱射击在放陷阱前使用很理想啊

  A:测试里看看效果吧,好处是还可以减少控制技能

  成就

  Q:德拉诺里还能做泰坦的使者这个成就么

  A:应该能,是的。

  PVP

  Q:要塞有PVP/福利等相关内容么?谢!

  A:还在讨论

  Q:无畏之心是个毛线啊?有没有荣誉之心和征服之心啊?(有吧有吧会有吧)

  A:勇气和征服点数的作用意义非常不同。勇气不能换装备,但征服可以

  A:PVP的追赶机制已经很成熟了:评级浮动和追赶征服点数上限

  Q:除了大技能外,圣殿骑士的裁决作为终结技能太弱,这是惩戒骑PVP的主要问题。

  A:"除了大技能外,我根本没有威胁"这句话适用于所有职业。所以我们才要砍掉它们。

  Q:问问哦,德拉诺上线前有希望看到战场里装等上调机制么?

  A:技术有问题,德拉诺里才有

  Q:切换专精后,PVP套装特效是不是也会跟着变?

  A:是的

  Q:混乱之箭对玩家的伤害是不是降低25%?

  A:是的,MOP里对玩家伤害降低,德拉诺里估计不会了

  Q:德拉诺里反正PVP暴击伤害下降,相当于混乱之箭伤害减少了25%,是吧?

  A:是的

  Q:你觉不觉得在PVE里暴击和其他属性应该也下调若干呢?PVE和PVP运用相同的规则?

  A:暴击很爽的,"哇,高伤害!",这两种模式里,游戏的伤害机制应该有所不同。

  Q:阿斯兰一直没有新消息啊?有没有阿斯兰岛的专属武器呢?

  A:不久后就可以公布相关消息了,暂时还没到那个进度

  要塞

  Q:很好奇,农场里的朋友们会成为要塞随从么?

  A:熊猫人农场?他们……其实不愿意穿过黑暗之门啦,还是在老家喝酒的好

  附赠雷王氏族和霜狼氏族的兽人NPC套装,玩家不可用

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
魔兽相关资讯
上一篇:变身巫妖王!死亡骑士100级天赋视频展示 下一篇:资料片前瞻:雷神氏族、霜狼氏族套装预览