推特:坦克太强会削弱 盗贼新天赋动画酷
Q:从治疗的角度看坚毅,这让坦克成为不需要多么操心的NPC职业,除非他们完全不会玩 A:坚毅不会是这个效果;熊猫人里的坦克防御能力太强了,德拉诺里会削弱的。 德鲁伊 Q:论坛里发布出去,多目标月火下坠星触发率如何?还是基础几率*(x)平方根/X么 Q:还是2.5%触发率么?感觉比正式服里30%暴击触发率弱太多了呀 猎人 Q:能在战斗记录里加上误导的目标吗?插件什么都追踪不了啊 法师 Q:腐臭虫群和超级新星都是用来打断的,为何法师有超级新星,术士就不能有腐臭虫群? Q:冰法寒冰箭溅射效果能触发冰刺么?可以点燃就不能冰刺很奇怪啊 武僧 Q:武僧+20%幻灭踢的次级天赋能影响真气爆炸么? Q:通用效果会不会重复触发?因为伤害转治疗的效果? 圣骑士 Q:能做个有迅疾效果的天赋么? Q:噬灵疫病的持续时间是随急速降低的么? Q:不是说急速不会降低DOT持续时间么,只影响周期么? Q:暗牧又躺枪了啊,为什么我要说又。 盗贼 Q:死从天降有炫酷的动画效果么?现在就是普通的跳跃效果 战士 Q:愤怒掌握天赋会换掉么,迅疾已经没有了啊 角色道具 Q:WOD里RPPM饰品受急速影响么?还是说有特例? 德拉诺之王属性 Q:DPS的药水还是主属性吧? Q:溅射是命中效果吧,类似杀戮机器(白字触发)或者DK75级天赋(符文回复层?) Q:举个例子吧,命中触发的例子 Q:那就是说每66点溅射等级就会提供2次1%几率触发30%额外伤害咯?那为何80点急速等级=1%急速? Q:护甲免伤上限是75%还是85%? Q:那么用护甲/护甲+K来算,29650点护甲就慢85%了? PVP Q:你不怕暗夜的新天赋对PVP影响会很大么,即便值很小? Q:好吧,你一脸轻松嘛。为啥要给游戏加这么个属性?这对PVP可能很坏啊 Q:好吧!为啥有的专精受这些效果的加成比其他专精多?我觉得爆发类职业更吃香 其他(螃蟹和holinka的一段对话) 螃蟹法理:在网游里,比起操作不好,玩家更怕没人提醒自己 类似的,有次我买了件攻略上推荐的道具,结果我朋友把我骂死了,这也很不开心 换了攻略上的装备后胜率会提高吧 按照攻略本身的思路其实是对的,本身也没多少影响,不过其他人的反应让人感觉很糟糕。 低胜率的要求反而更多,只能说高手不一样吧。结果确实让我很迷惑,为何玩家认为不同水准下应该有相同要求呢? 同意鬼蟹的观点,害怕出错和追求最好,两者是相关的。
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