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推特:切割变被动 模型边缘线可设置取消

  职业

  死亡骑士

  Q:等等,新的天灾打击暗影伤害可以暴击就意味着天灾打击的多重打击可以触发物理和暗影?

  A:是的,分开来的。不会重复触发。

  Q:也就是物理部分暴击不会提高暗影部分的基础伤害?

  A:是的。

  Q:在wod中能看到更多黑暗模拟在pve中的使用,还是说只是个pvp技能?

  A:我们计划在wod给他更多的pve用途。

  Q:死疽打击绕过了大招。你不否认这点吧?如果它不这样,那它和天灾打击有何不同?

  A:你“绕过大招”是什么意思?

  Q:我意思说是防御性大招,比如在对方开盾墙的时候用死疽打击而不是天灾打击或凌风冲击是一个非常具有技巧性的选择。

  A:它过去确实绕开了盾墙这些,但是如果有更有效的伤害那就不需要这些;技巧上没有差别。

  德鲁伊

  Q:没了自然的优雅,然后要去堆精通,鸟德要如何降低星火术带来的巨量施法时间?

  A:我们是故意让星火术有很长的施法时间,但我们会让它值得如此。

  盗贼

  Q:为何切割变成了个被动,异端裁决被移除,但野蛮咆哮变成了个天赋?

  A:不同职业是不同的。专精特色vs总体考虑vs输出量。

  Q:你对速度爆发在pvp里掩盖了其他天赋的光辉是否感到满意?

  A:不,我觉得它的能量消耗太低了。

  萨满

  Q:我想萨满能不能有全新的升腾视觉效果/动画?现在看起来太像暮光教徒了。

  A:没有,现在这个从视觉上看和目光教徒是不一样的。

  角色/物品

  Q:我要说我希望套装奖励更有趣些。

  A:我们也是。我们一直希望让他们在未来更加有趣。

  PvE

  Q:史诗奥格瑞玛会使可跨服的吗?WOD的史诗本呢?

  A:史诗团队现在会是不可跨服的。奥格则由于需要会例外。

  Q:就是说史诗奥格在前置补丁里是可跨服的,就和现在的英雄奥格一样,对吧?

  A:是的。

  PvP

  Q:退队降匹配真是个大问题?老实说,我退了很多次,把我一个武僧信号刷到了16k的上限,这很有用。

  A:在线修正不是为了扼杀退队降匹配的。但我们也不想看到它继续出现。

  界面/插件

  Q:单位的绿色边缘线只在alpha出现?我希望如此。

  A:不只是alpha。会有个选项让你选哪里用它,我们欢迎更多的反馈。

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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