推特:将提高公会收入 被动技能隐藏显示
职业 Q:我的冰冷之爪(45%攻速加成)找不到了,不过从攻击速度上可以看出加速效果,怎么回事? A:我们想隐藏一些玩家无需理解的游戏被动效果,减少法术书内容。 Q:我想了解这个职业的每一点特性,个人希望 Q:哈哈,不需要理解的被动效果,既然也不必去理解,那砍掉不得了? Q:结果新手就不明白为啥其他近战打得那么慢 Q:新手结果会因为技能说明不够而表现不佳 萨满 Q:乱舞怎么改了?增强萨按键次数没那么多,我也不想玩按键太多的职业。 战士 Q:为何当年熊/猫要分家,结果现在又给防战一个角斗士输出天赋? Q:才不是一回事,当年是让1个专精一分为二,结果现在不切专精就不能输出,而且猫的技能很多也没有 Q:但是切角斗士姿态是瞬发的,比切专精换职责要容易得多 PVE Q:最近休闲公会每周活动都不打了,公会收入基本也没了 Q:6.0英雄难度团本的测试(已经是弹性团了)类似随机/弹性团么,史诗难度还是固定日期固定时段? PVP Q:貌似有人问过,征服点数只通过竞技场就能打满么? Q:好像有人问过,PVE服务器里,打完战场后还是有5分钟PVP冷却时间么 Q:邪气鞍座能做成帐号绑定么,道具做成帐号绑定,不是坐骑帐号共享 Q:那为啥不给每个赛季都加个新坐骑? Q:啥时候能看到装备需要竞技场/评级等级才能买啊,除了那一点点外观效果
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