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推特:镜像伤害提高30倍 影踪派守卫要塞

  职业

  Q:是不是每个职业都有基础溅射?还没进测试服不敢乱说

  A:没有,没有全职业的基础溅射属性。部分专精有被动效果提高溅射。

  法师

  Q:镜像问题。这货多少年了,做成90级天赋有意思么,能给操作带来很给力的变化么。

  A:镜像的伤害差不多提高了3000%啦!

  战士

  Q:战场里,用角斗士姿态是不是要在战场开场前切好?

  A:目前的设置里是这样,嗯哼。

  德拉诺属性

  Q:暴击和溅射的属性等级转%会相同么?这样的话感觉暴击在数值上效果更好啊

  A:不会

  Q:真好。溅射伤害会有加成么(>30%),就像暴击那样(>100%/50%)

  A:会,不过及其稀少

  PVE

  Q:我印象里(也许是我记错或误导?)WOD里可用的附魔和宝石插槽大大减少了呀?

  A:可附魔/宝石部位明显减少,更多时候你可以拿了装备就用,而且附魔宝石的影响会更大

  Q:换句话说,英雄副本装备足够打普通模式高槌了么?

  A:当然,普通至高之槌食人魔本会为英雄副本蓝装调整难度,而且会在随机团之前开放。

  Q:问,普通其实是"弹性"难度,还是现在的"普通"难度?

  A:只要我说的是德拉诺团本,那么就是按照6.0的难度名来解释。因此是弹性难度。

  Q:那么顺便一问,英雄难度至高之槌是为什么装备调整的?

  A:"为……调整"其实有点误导。这里应该说根据普通至高之槌装备,为将英雄难度作为终极挑战的玩家而设定。不过,史诗级难度的团员就算没有几件普通装备也可以打掉英雄难度高槌。

  PVP

  Q:低等级战场能多开放几个么,随机战场升级咯

  A:这个可以有!我们将重新设定战场的准入等级,等级限制会下调。20级就有随机战场可以打了哦。

  Q:我玩的不多,不过我从灾变开始玩,感觉人一天天少了啊

  A:竞技场在这个资料片里参与度提高了50%,不仅没死,还增加了。

  Q:高端竞技场费时费力却没多少奖励已经成为了共识,考虑加入游戏天梯排名显示让大家可以显摆显摆?

  A:确实在考虑提高PVP的奖励,有调整的话必须明显比现在好才行。

  Q:有德拉诺版的纳格兰竞技场么?更原始,更凶残!

  A:在我们的长期目标中,有一个就是在不影响竞技场格局的前提下改善视觉效果。敬请期待。

  Q:你觉得可能做个一览无遗没有地方可以躲的竞技场么

  A:不会,视角和走位是竞技场PVP的核心元素

  Q:法师和猎人可以无视固定模型穿墙攻击嘛,这么多年的问题都没解决

  A:竞技场?大概是延迟吧,竞技场里的物体是会限制视角的。

  Q:所以穿墙效果都是延迟的错了?

  A:能不能举个例子呢?一般来说,竞技场里的物体会挡住视线,但是移动的话就要看延迟了。比如,在我游戏客户端上,我看到我是在柱子后面的,但在你的游戏客户端里,我还没有跑到柱子后面

  Q:这个情况能在德拉诺里得到解决么?

  A:不行,这属于网游的特性。同步率高会牺牲响应时间。

  Q:我记得你之前有在问如何提高竞技场参与度

  A:我们正在制作新的PVP参与奖励成就坐骑。这个对提高参与度很有效。

  Q:我记得谁说过邪气鞍座的取得期限会延长,是我的幻觉么

  A:邪气鞍座每个赛季都可以拿的

  Q:S14赛季的那一款现在还能拿么?我和基友为这个吵起来了啊

  A:每个赛季每一角色可以拿一个邪气鞍座

  Q:别怪玩家嘛,我对商城坐骑一点兴趣也没有,你的回答很糟糕,而且删掉了

  A:其实我们正打算做更多PVP坐骑,我知道玩家有些不爽,所以正在做大家期望的事。

  Q:1个资料片才1个地面坐骑才不够呢,你知道的太少了

  A:谁说1个资料片才1个的?你又脑补了

  Q:抱歉,2个对吧。1个阵营1个,MOP就这样啊,WOD会改么?

  A:我们会尽力做到1赛季2个的。

  故事剧情

  Q:老戴,有其他和潘达利亚天神对等的存在么?还是说天神是独一无二的

  A:先祖(戈德林,艾维娜)都是和天神一样的存在

  Q:哇!德拉诺的元素希望和谐平衡?他们不是相互打架来争夺霸权么?

  A:和艾泽拉斯不同,这里的元素不想终结其他元素,而是寻求所有元素的平衡。破坏者则另有它意……

  要塞

  Q:要塞推倒重来有什么副作用么?

  A:要塞需要大量资源才能建造啊,当然资源来源也很多就是了(大部分都是冒险)

  Q:为啥只剩3个小建筑位了?玩家非选不可了啊,而且必选仓库和废品站了

  A:为啥你非要4个位置不可?

  Q:我觉得会失去基地的感觉,建立一支真正的军队。现在的基地是不完整的

  A:要塞真的很大哦,有各种设施。等3阶解锁后的反馈吧

  Q:是啊,一堆小号要塞……

  A:这个说的不错,每个小号都有奖励。农场的设定不是很好,你可以看看要塞订单系统

  Q:非人类/兽人的护甲是什么类型?穿着暴风城装备的狼人好可怕

  A:什么族就是什么装备。比如暗夜哨兵就会像哨兵部队。

  Q:能有其他种族的守卫么?不要只有1个种族,兽人,巨魔都要有

  A:有计划让你自己选择要塞守卫种族(来自哪个主城)

  Q:你是说阵营是么?很多种族连主城都没有

  A:是的,你可以让狼人当守卫,做个狗屋。

  Q:包含熊猫人么

  A:是的!影踪派也可以选。

  界面/插件

  Q:你之前说竞技场框架不会更新 - 至少让我们可以放大/缩小这些框架嘛?还是说必须用插件?

  A:这些框架是和首领框架一样的,我们想做点更明显的改动

  Q:所以在待做表上咯,还是只是你的想法而已?

  A:一个我们想做的列表……

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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