推特:三级要塞将开放 影踪派进军德拉诺
测试服 说实话,如果你不能接受测试服团本测试由于服务器bug而无法正常开展,那么还是等正式服吧。 Q:压力测试和团本测试同期进行真的只会让开发过程显得更为仓促和滞后 A:我们也希望游戏的技术更先进。测试服不稳定着实带来了无趣;服务器组的大洞没人填。登入测试在这时间段进行更是雪上加霜。熊猫人之谜相反进行得非常顺利。 职业 Q:非得做个宏来用风剪么,打断技能没宏不能用了是么? 解决办法:废掉做新的。 Celestalon:好吧,这个回答其实在某些情况真的是金玉良言 换我就只看数据,调到刚刚好,无视那些反馈而满意度 如果有人觉得这天赋完全没用,这意味着其他天赋太好,让这个天赋显得没用 "提高理解"其实是简单有效的办法 死亡骑士 Q:灵魂收割在生命值低于25%的目标上作用,额外伤害可以溅射么,还是说只有直接伤害? A:爆炸可以溅射。 Q:你能将传染更名为血液沸腾么 Q:动画效果/音效不变? 德鲁伊 Q:野德测试服伤害略低啊,昨晚打了打,比其他职业低个2-3千,这个可以改改? 武僧 Q:酿酒单目标用碧玉疾风会降低DPS,德拉诺里还有什么理由用这技能呢? Q:测试服,碧玉疾风会产生真气。这样一来无论如何都比贯日击好了 Q:30级天赋会不会调整的更平衡一些?正式服里真气波毫无疑问最好啊 圣骑士 Q:为啥圣光之锤蓝耗这么高?惩戒骑50%蓝耗搞毛毛,正式服没消耗的好哇 PVP Q:有没效果让WLK的装备评级限制回归啊?优秀玩家应该装备更好,但小号装备应该差不多 Q:玩了几个月,发现一个很流行但是很无奈的东西:2v2 Q:WOD里砍掉的韧性和攻强可能会以更平衡的方式回归么?还是这只是我在做梦 故事背景 Q:尼壕~在我的RP服务器里,大家强烈抗议影踪派在德拉诺上的存在,给个说法啊 声望/任务 Q:我没有注意跳跳乐这个东西,影月谷有么? Q:那,任务设计师其实是干嘛的?是给NPC写故事呢,还是写代码呢? 要塞 Q:2个大型建筑的设定已经是板上钉钉了么,多反馈下能改改? Q:你说我们可以随意拆掉要塞建筑,意思是包括 A:是的 Q:你能解释下"要塞负荷系统"? Q:不错啊!感谢,还有,订单的上限(比如炼金5个?)是账号范围的吗?
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