装等世界:德拉诺之王各装等分布及来源
任务奖励: 所有地图的任务奖励都有不高的概率升级为更高品质。绿色可以升级为蓝色或者紫色,蓝色可以升级为紫色。升1级+10等,2级+20等。 同地图任务奖励装等会随着任务进展逐渐提高,最后一张图的纳格兰除外。 黑暗之门区域:50x-51x。 90-92的区域:51x-52x。 93-94的区域:52x-54x。 95-96的区域:54x-55x。 97-98的区域:55x-57x。 98-100的区域:清一色的580,可能没有做好。 要塞任务: 1.级别越高刷新几率越低任务耗时越长且需要的追随者素质越高。 2.任务均为随机刷新,随机难度,随机奖励物品(未必是装备)。 3.奖励之一是类似永恒岛的护甲,根据任务级别和天赋生成装备,512到615到655不等。 稀有/宝藏: 基本来说比本地图的任务奖励会好一点。 90-92的区域:51x-52x。 93-94的区域:53x-54x。 95-96的区域:54x-55x。 97-98的区域:56x-57x。 98-100的区域:58x-599。 副本奖励: 采用了新的随机升级机制,可出现战火+6,第三属性(吸血,回避,跑速及无损)及宝石槽中一个或多个。 血槌炉渣矿井(90-92):530。 奥金顿(93-95):570。 通天峰(96-98):600。 其余(98-100):615。 英雄难度:630,尾王可能掉落645。 团队副本: LFR:未知,目测同5H或略高,630-640之间。 世界boss:655。 一级raid(至高之锤):普通645,英雄655,史诗670。 二级raid(黑石铸造厂):普通655,英雄665,史诗680。 PVP: 新兵装(战场箱子):620,pvp状态675。 老兵装(荣誉点):640,pvp状态683。 角斗士装(征服点):660,pvp状态690。 制造业: 目前制造业数据缺失很严重,请不要理解为最终版本,将来会持续更新。 锻造(全身):637(91级可用),650(95级可用,使用大量材料升级637),666(99级可用,使用大量材料升级650),有几率+6。固定属性。 裁缝/制皮/珠宝(全身及披风/全身及披风/项链戒指):640(91级可用),655(95级可用,使用特殊物品升级640),665(99级可用,使用特殊物品升级655),有几率+6。随机属性,可使用专业对应道具重新ROLL副属性。 铭文:620的卡牌(91级可用),620的法杖(91级可用),650的法杖(来源不明,物品信息里说是二级),675的法杖(来源不明,物品信息里说是三级)。 工程:620的远程武器(91级可用),620/650/657的眼镜(同铭文法杖)。 其他: 新版埃匹希斯水晶(Apex Crystal):新的货币,最多5000。来源包括要塞任务及特殊事件。数据库内有名为水晶装备的630645/655三个级别装备,具体不明。 纵向对比: 1.0:略过。 2.0:任务蓝绿9x-10x,一级raid掉115。 3.0:任务蓝绿17x-18x,一级raid掉213。 4.0:任务蓝绿31x-32x,一级raid掉359。 5.0:任务蓝绿43x-44x,一级raid掉489。 6.0:任务蓝绿58x-59x,一级raid掉655。 结论:
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