推特:武器战伤害会下调 圣骑不停切圣印
职业 Q:你有没想过,与其一个个地调整技能,不如让各职业都有一个"调整型"被动技能? A:嗯哼,我们在一些紧急状况时会悄悄使用这个办法(比如正式服的酿酒武僧)。 Q:从治疗的角度,WOD里坦克受到的伤害如何?比MOP更需要注意?比巫妖王如何? Q:平衡和大部分玩家心目中的"强力"是不一样的 Q:"不啊,我们打算把这个技能做废掉,还需要调整呢!" 死亡骑士 冰DK:双手武器的杀戮机器打湮没更好,双持则是冰霜打击,这个设定已经有一阵子了(MOP后期又做调整) Q:我们明白,不过没有道理去等杀戮机器来浪费湮没冷却,这样做只会降低DPS Q:调整什么了 Q:这个是机制问题吧,不是伤害问题,我们要用符文来维持循环 Q:因此,杀戮机器对双手冰来说根本无关紧要,没用的设计 Q:我也给你个例子,符文打空了,只剩符文能量,杀戮机器还是只能打冰霜打击 Q:那德拉诺里怎么改来延续你的设计?精通够高,凛风冲击的伤害会更高呀 德鲁伊 Q:猛虎之怒的改动是咋回事?不需要做宏了?担心PVP狂暴阶段爆发问题 Q:等能量到100 - 狂暴 - 降到40 - 猛虎 - 降到0 Q:新的月火/阳炎变动是怎么回事?快照机制不成功么?其实我满喜欢这个改动,就是有点不理解。 Q:那么,可以在转换日月之蚀的同时刷DOT而不降低伤害咯?至少月火术貌似如此 Q:坠星是最近的月火和阳炎术5%几率触发是么,还是说最近的1次DOT? 猎人 Q:我喜欢猎人的新团队技能,就算对我本身没用 Q:新版灵狐守护的所有法术是什么?包括瞄准射击么? Q:感谢!再问问哦,包括道具么(比如炉石) Q:尼壕~生存猎还能加个输出大招么? Q:新的灵狐守护占GCD么? 圣骑 Q:强化圣印会让惩戒和防骑不停切圣印来维持2个BUFF吧,这样好嘛 Q:这么多圣印让我想起以前战士切姿态打技能的事了 术士 Q:共生魔典有内置CD么? 战士 Q:巨龙怒吼因为是AOE所以击退不受递减影响是什么原因? Q:为啥雷霆一击伤害砍了30%(不过武器战也许砍个30%也正常?) Q:雷霆一击怒气消耗10点了,旋风斩20点,还是说雷霆一击依然15点,旋风斩20点? Q:武器战单目标输出也该用雷霆一击么,除非你选猛击? Q:雷霆一击的范围雕文可以回归么?刺耳怒吼有15码呢,狂暴战又没有AOE减速? PVE Q:WOD里有那种精英模式战斗么?类似永春台的守护者战。我喜欢尤格萨隆,再来点更好~ 故事 Q:你觉得卡德加认为自己是联盟么?还是说把他放联盟里是权宜之计 Q:不明白了,我以为外域的卡德加是一个中立角色,但是在世界陷入危机时他又不完全保持中立。夺日者们被关进紫罗兰监狱时,六人议会里3个都在里面。吉安娜戏份也比较多,不再是酱油角色,反正我觉得卡德加应该是联盟 Q:嘿,大主教Naielle,玛拉达尔,还有伊瑞尔会回到主世界里么,还有大主教阿卡玛? 要塞 Q:问:交易岗哨是不是必须嘲颅/沙塔防御者崇拜 才能用?
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