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推特:宠物与猎人一起飞 橙披可用到满级

  职业

  Q:现在坚毅在治疗效果上没有复仇那么强了,是装备原因还是设计原因?

  A:设计,坦克在MOP里自疗能力太强大了

  Q:好吧,改改没什么不好。另外,旧技能的图标能更新下么?有几个感觉很过时了

  A:不大会。图标改了玩家会觉得很不适应。比如:法师的气定神闲(下个法术瞬发)是个板甲头盔,这个设置毫无意义,结果我们在MOP里打算改改,结果玩家都暴走了,主观情感上完全无法接受。

  死亡骑士

  Q:辛达苟萨的吐息不应该是1分钟CD,这个应该像符文转换那样(触发效果,消耗符文能量)

  A:那你不想要这个技能带来的累积能量爆发式效果咯?还是你觉得太复杂了?太简单会不会成为你唯一的能量消耗技能?

  Q:我觉得这应该是个大技能,伤害应该挺高

  A:单目标伤害输出还是有提升的

  Q:我以为WOD里灰烬冰河符文会重做,结果为啥砍掉了?又要打无尽的堕落十字军了?

  A:嗯哼,我们觉得这符文没啥用,只是增加了复杂性。堕落十字军效果就很好了。

  Q:没了灰烬冰河,冰DK用什么符文?双冰锋还是堕落十字军+冰锋

  A:堕落十字军+冰锋

  Q:你觉得冰DK的精通用湮没会不会更好,直接提高伤害有啥用?

  A:不会啊,这样就打不出我们想要的循环了

  Q:希望我没理解错,双手冰现在要延后杀戮机器来打湮没了?

  A:是的

  德鲁伊

  Q:我想知道,阳炎术和虫群的组合肯定是鹌鹑的输出技能了么?

  A:阳炎术可用雕文实现,虫群没有

  Q:沟通星界受急速影响么?让读条变短或者移动变快?还是说本身就是个无影响引导技能?

  A:有急速的施法时间本来就会减少(和其他引导技能一样),不过这个技能可以重复使用,所以其实无关紧要

  猎人

  Q:你们想过让猎人的宝宝跟着猎人一起飞么?

  A:这个需要一些技术工作,WOD上线时做不到,但在我的列表上

  法师

  Q:溅射不触发冰刺是设计还是bug?

  A:不是的,溅射可以触发冰刺,但冰刺不会溅射。这个效果已经有一次收益了,所以不会重复触发

  Q:镜像是施法时的快照属性还是会动态更新

  A:动态更新

  圣骑

  Q:切圣印的惩罚能减少一点么(消耗一个GCD呀)?切圣印产生1点圣能如何?

  A:这个天赋是为了让输出更复杂的,这就是让你切圣印的一个天赋

  萨满

  Q:烈焰震击只扩展基础伤害?这不符合元素灌注和火焰释放天赋设计吧

  A:当然符合天赋设计,只是对其强度有所限制

  美工

  Q:自定义项里能更改弹药袋什么的么?

  A:很好,我们做过一些模型,不过游戏里什么时候加还不清楚,我们会定期更新美工日志的。

  角色道具

  Q:100级我还穿着橙披和几件奥格装备呢

  A:恩,不然你就会说"谢谢啊,几件绿装就把我的橙披给换下去了"。副本装应该能换掉你身上装备。

  Q:切专精时套装属性(包括套装奖励)会像其他的头/肩/胸/手套/护腿那样自动变化么?

  A:套装奖励会在切专精时变化

  PVE

  Q:英雄难度和史诗难度不共享进度么,就是说英雄悬槌堡出来后打完接着就可以打史诗难度了?

  A:史诗难度会延迟一周开放,所以不能

  Q:设计什么的我不在乎,哼

  A:很好奇,团本BOSS多又怎么了?我们不觉得恐惧之心上线太早;很多人宝库没打完惧之心就上线了哦

  Q:其实副本门槛(击杀前一个团本的所有BOSS)不就是最好的解决办法么

  A:然后你们就会哭着喊着说"进度太慢,前面没打完后面就出了!"

  Q:很好奇,为啥MOP团本没有单刷BUFF?这样100级还能快乐的单刷么?

  A:没有,不过德拉诺里你的伤害和免伤都能碾压低级怪

  PVP

  Q:德拉诺里有新战场么?嘉年华后杳无音讯啊

  A:资料片上线时没有,我们主要在做阿什兰

  Q:前面不是说冬拥湖,奥山(或什么新战场)有新的"战争"么,还在做?

  A:现在优先度不高

  Q:巫妖王里那些绝版PVP装备在德拉诺里有戏?

  A:测试服里已结束赛季的装备应该都有卖,少了啥跟我们说

  Q:商人在哪?旧版武器呢?

  A:武器也有,在虚空风暴/塔纳利斯

  Q:载具不错,不过怎么没有可摧毁类建筑(用扎样什么的)?炸桥,这样来反制突击

  A:我们不希望阿什兰成为攻城战,我们希望这是张探索+世界PVP地图

  Q:征服点数能给小号么?我大号2万2千6,小号才2万2上限

  A:不行,我们极不希望将大号的荣誉/征服换到小号上

  Q:评级战场为啥没低等级版啊?打的人少就非要等100级?

  A:评级系统人不够很容易被滥用,这个内容不是为低等级设计的

  Q:无低等级竞技场=低级玩家流失=付费用户减少=完蛋了

  A:低等级玩家可以打练习赛,无法获得评级点数和成就

  Q:低等级打评级来提高,没有点数和成就有何一一

  A:主要是玩家池不够,容易被滥用,意义不大

  Q:那喜欢打评级怎么办

  A:练满

  Q:你这种说法低等级玩家会暴走的,很多人都不会再玩德拉诺了

  A:我们愿意听大家的反馈,但是用户流失不是有效反馈。我们会继续改善竞技场,不过低等级评级竞技场人数太少,所以根本没得打

  声望/任务

  Q:如果我和朋友在不同地图盖的是不同军事岗哨,那么我们还能一起做任务么

  A:可以,这个对地图的影响非常小(1个任务线),除了戈尔隆德。

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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