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6.0访谈:魔兽再战十年 未来剧情已构思

  今天游戏资讯站点Gameplant又放出了一则采访Tom Chilton的稿件,以下是重点内容汇总:

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  • 这些年来魔兽世界最大的改变就是制作了多种游戏内容,可以吸纳各式不同的玩家;
  • 格罗玛什现在是一个联合兽人各族,并带领他们征服世界的角色;
  • 德拉诺之王里的团本绝对不只是兽人——第1个团本就是食人魔副本;
  • Tom认为魔兽世界还能坚持10年——只要玩家要求,就会有更多内容出现;
  • 下个资料片已经在制作中了;
  • 下下个资料片(8.0)还有多种可能性,目前对未来的资料片已经有6到7个不同的设计思路。内容至少可以做10年的;
  • 对测试服比较满意——随着补丁的更新,玩家对开发者的设计理念也更加了解;
  • 德拉诺之王当然也在试图让老玩家回归,并让新玩家更容易上手;
  • 魔兽玩家的年龄层越来越高了,对游戏也会变得更休闲,因此魔兽需要适应这点;
  • Tom个人认为原本的天赋系统开发是最值得赞许的内容。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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