推特:MOP好运符有其他作用 不会转为金币
Icy Veins在Gamescom上采访了Tom Chilton,以下是这次访谈的重点内容:
职业 死亡骑士 Q:你觉得溃烂邪的输出方式如何?保持死疽瘟疫满覆盖或者只等技能CD? A:我们觉得两者都没有问题,不过也不会特意修正或者独立出来。 牧师 Q:暗牧的虚空熵能伤害降低是为了使技能配合次级属性逐步提高? Q:在噬灵疫病能刷新/削弱之前已经都不值一用了,是我搞错了么? Q:虚空熵能在90秒内造成的伤害相当于噬灵疫病6秒造成的伤害 Q:为啥出血没快照效果了?对这个专精来说,快照机制是很赞的啊 角色道具 Q:正义和勇气点数移除后,正义军需官的东西用金币就可以买了? Q:哈喽,德拉诺之后MOP里的好运符会怎样?是变成德拉诺的好运符嘛,还是转化为金币? 德拉诺之王属性 Q:对于PVE的DPS来说,有全能的装备最好一件都不要,这个属性毫无价值 Q:真的在任何情况下,主属性都比次级属性高出30%-50%的价值么? Q:如果地下城手册的内容主要侧重5人副本,普通&随机团内容就好了。英雄难度和史诗难度最好没介绍 Q:6.0里史诗难度团本会限制同服务器团队么?德拉诺前置补丁里机制就变了,这个我还不是很清楚啊 故事剧情 Q:德拉诺里有游学者周卓一类的角色么?MOP这个设定挺赞 要塞 Q:我糊涂了,旅馆是唯一招募追随者/特殊追随者的方式嘛? Q:为啥旅馆里没旅馆老板啊,而且也拿不到休息的双倍经验?
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