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术士T17测试:恶魔术最强 痛苦高于毁灭

  今天测试服出售T17,测试了一下术士。总体来说,恶魔的DPS提升巨大,本人木桩测试下来恶魔远高于痛苦,痛苦和毁灭4件套效果都比较看脸,总体来说痛苦略高于毁灭。

  目测恶魔过几天又要被砍,赶紧趁这段时间爽爽,什么全buff下15W伤害的恶魔箭啊等等

  毁灭:

  2件套效果:献祭有几率给一个豆,测试下来2分钟触发了2次。

  4件套效果:回满一个豆有几率让你的脑残箭溅射3次,测试下来几率大概是25%,实际效果非常炫酷,可以想象成脑残箭版本的奥术飞弹,BIUBIUBIUBIUBIU,1根大脑残箭后面跟着5根小脑残箭

  痛苦:

  2件套效果:对3dot的目标吸魂可以提高夜幕5%的触发几率,也就是说夜幕的触发几率高达17.5%,木桩撸下来感觉不缺碎片了

  4件套效果:触发夜幕减少10秒黑魂CD,结合2件套效果和强化夜幕,打着打着哎哟怎么黑魂又好了哟

  恶魔:

  2件套效果:让古手有3次充能,但是目标身上还是最多2层,用法就是古手-填充-填充-古手-填充-填充-古手,用来延长2层古手debuff,感觉在AOE中表现会很抢眼

  4件套效果:相比之前,有较大的改动,(目前测试服的文字说明是错误的),虽然也跟什么心魔有关,但是实际效果就是召唤一个心魔,名字就叫内心的恶魔,造型就是你的恶魔形态但是半透明,他会放灵魂火伤害可观,但太透明了存在感不高。

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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