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设计师访谈:建立要塞兵营 与保镖去战斗

  要塞是《魔兽世界:德拉诺之王》资料片中一项非常重要的新游戏特色,该项游戏特色其实包含很多不同方面的新内容,包括兵营、追随者、各种建筑等,相信很多抢先登陆测试服的玩家已经体验到了其中一二。近日有媒体采访了首席游戏设计师CoryStockton为我们讲解关于要塞系统中非常重要的一部分:大型建筑兵营。

魔兽世界首席设计师CoryStockton

  要塞的概念简介:

  在德拉诺建立自己的基地。在德拉诺的军事堡垒和阵营领袖、著名英雄共同指挥作战;升级建筑、招募随从;突破两个主要专业技能限制;邀请好友参观做客;获得区域BUFF挫败钢铁部落。

  要塞中的兵营——雇个保镖横行德拉诺!

  在玩家拥有1级兵营以后,追随者的任务列表里面会出现巡逻任务,你可以给追随者指派任务获取收益;在把营房升级到2级以后,就可以把拥有”看家护院”专长的追随者分配到营房工作,让他成为你的保镖,每个保镖有对应的友好度,也有自己的专长,可以帮助你战斗。

  采访全文:

  Q:您好,首先非常感谢您能接受我的采访,关于要塞兵营这一块我们已经了解到它主要管理我的部队和追随者的,那么我招募的追随者有上限吗?招募满了之后我是否可以解散一些不用的再招募新的追随者呢?

  CoryStockton:问得好,玩家最初的处于激活状态的追随者的上限是20个追随者,等兵营升级到3级的时候会增加5个追随者上限。不过这些追随者并不是强制存在的,追随者系统其实更类似于收集类的游戏体验,你可以随时解散你的追随者,让他暂时处于不激活状态。解散的机制其实就类似于宠物对战一样,即使你解散他们之后,也可以再次激活,只不过重新激活的时候需要花费一些金币,且玩家每天只能重新激活一个追随者。

  Q:我把专业类的追随者或者是保镖类的追随者等级练上去有什么收益吗?

  CoryStockton:是的,追随者可以和你一起做任务升级,帮你打怪或者治疗你,不同特长的追随者或者保镖还会给你带来更多不同的收益或者BUFF,大大提高你的任务完成效率,丰富你的游戏内容。同时,追随者的技能是随等级提高逐步解锁的,等级越高收益就越多。

  Q:保镖这个设定很赞,我能不能把他们带到除了德拉诺以外的艾泽拉斯其它地方呢?

  CoryStockton:不行。我们是希望玩家把更多的精力放在德拉诺这一块新地图上,如果把这些德拉诺的新元素带回旧大陆会让玩家感觉怪怪的。因此,玩家只有在德拉诺才能找到可以雇佣为追随者的NPC,且追随者也只有在德拉诺可以活动。保镖不仅可以帮你做任务打怪,而且在世界战场PVP区域——阿什兰也可以召唤他,相信这会对于喜欢PVP的玩家来说是个惊喜。

  Q:我下副本的时候可以带保镖吗?在测试服里有玩家把保镖带进5人地下城里去啦!

  CoryStockton:Beta服务器就是用来测试的,我们会不断的收集玩家的反馈,好的机制我们就留下,不好的我们就做出改变。你说的这种情况只是测试服中的一个小尝试而已,在正式服是不会有这样的情况发生的。5人地下城是为5个玩家设定的,如果每个人都带一个保镖的话,地下城就会显得非常“拥挤”,这并不利于游戏体验。而且这还会带来另外一个问题:有的玩家带了保镖,有的没带,玩家之间会存在不平衡,而且地下城中的怪物血量或难度都不容易控制。

  Q:保镖除了帮我打怪之外还会有其它功能吗?

  CoryStockton:目前没有,德拉诺的整个游戏核心就是战斗,所以保镖的战斗功能就是他最重要的功能。不过玩家可以从7个不同的保镖里根据自己的职业或者爱好进行自由选择,比如说我是一个近战,那我可能希望带一个远程保镖或者治疗型的保镖。保镖会让你打怪更快,任务完成的效率更高,另外很赞的是,他会让你看起来很Cooooool,试想一下你带着一个“小弟”横行德拉诺,是不是非常酷炫?

  Q:最后非常感谢您能抽出宝贵的时间接受我的采访,希望我们能早点和德拉诺见面,再见!

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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