要塞系统前瞻:任务订单及相关奖励一览
本周让我们一起来看看要塞任务和订单。这是要塞最主要的两种奖励"任务" 完成订单可获得一些非常实用的制作材料,你可以用这些材料进一步在专业建筑里换取对应专业制作装备,特别是你没有学习的专业。 任务则需要你的要塞追随者来完成,会提高追随者经验,提供追随者装备,趣味道具,有时还能给追随者的队伍增员。 订单基础概念 大部分要塞建筑都有订单:工作订单,货物订单等。总体上就是将一种常见资源转化为要塞物资。 用订单系统来转化相关专业材料是非常合算的,尤其是当你没有学习对应专业的时候。你可以利用要塞系统学习自己不会的专业,通过订单来获取对应高级材料,并让NPC来为你制作需要的装备。 订单的数量限制会随着要塞等级而提升。你可以以一定顺序安排订单,使其在长时间内保持运作,这样你也就不必经常上线/回要塞来开始新的订单(目前这一系统尚待调试,测试服里bug太多)
目前测试服的订单需要4小时来完成,完成后在对应建筑门口会出现一堆可点击的货箱,你可以从中收取材料。 订单建筑及对应奖励 大部分建筑(但不是所有建筑)都有订单系统,下面列出了所有包含订单系统的建筑及完成订单所需材料和奖励:
其中坠月挖掘场和矮人地堡也会出埃匹希斯水晶,因此中型和大型建筑在完成订单时应该会附带埃匹希斯水晶作为额外奖励。 同时,专业建筑订单还有很小的几率产生巫术之气,巫术之土,巫术之水,巫术之火 追随者&订单相关如果将追随者派到专业建筑里,那么就有获得更多材料的几率就会提高。从测试服的结果来看,在建筑内有追随者时所获得的原料是平时的两倍。 部分追随者本身就有提高特定建筑产出的能力,例如,将剥皮者金鬃派往畜棚就能额外获得15张天然兽皮。 任务基础概念 追随者的任务能提供要塞物资,趣味道具,提高追随者经验,有时还能奖励装备。为了完成任务,你必须派出追随者。 影响任务成功率的因素有如下几点:
在要塞议政厅内的指挥台可以开启任务标签,左边显示的是追随者。如果追随者有特定技能提高任务成功率,那么在名字旁边就会显示一个小图标。将追随者拖进任务格即可显示理论成功率。 没有完成的任务会显示在你的任务记录内(要塞报告内,不同于角色的任务日志),大约每一周刷新一次,你不必每天上线完成这些任务。 任务的持续时间从30分钟到1整天不等,任务时间越长,对应奖励越丰厚。有的追随者技能可以降低任务持续时间,有的任务则需要消耗一定要塞物资才能开始。 任务类型 任务有如下几个子类:
此外,部分任务有疲劳任务标签,在追随者完成此类任务后不能直接开始新的任务,也不能派往建筑。 完成各类型的任务后会奖励任务专员成就。 任务物品等级 部分任务对追随者的装等有一定限制。
以上任务结尾精良任务,出现几率较低,即便你的追随者满足对应等级也不一定会刷出。这个设定本来就是为了让玩家能在下级团本开启前多拿几件装备。另外,很多任务都没有追随者装等限制。 这些任务需要3个追随者一起进行,耗时8小时。部分有装等限制的任务只有金币奖励,但完成速度较快。 奖励所有的任务都会提高追随者经验,部分奖励要塞物资或者金币(例如布林顿的秘密宝库) 货币奖励:
追随者奖励:
玩家装备道具:
声望奖励:
其他趣味道具:
[编辑:不详]
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