美服6.0前夕:上线的后续问题和修复状况
之前的美服6.0蓝推信息参见[[蓝推] 10月15日蓝推:美服6.0上线第一天的各种问题]。 团队副本作为属性压缩的一部分,NPC的血量和伤害也被在线调整了。 Q:史诗难度的奥格瑞玛敌人也包括在内吗? A:这将影响游戏内几乎全部的NPC。 现在你可以在传奇披风任务中,同一cd击杀两次雷神来分别获取泰坦符文石和雷神之核了。不过该修正需要重启游戏来生效。 PVPQ:现在PVP装备还有用吗?PVP强度和韧性属性在人物面板上都看不到了。 A:90级装备上的PVP强度依然存在并有效。不过既然以后的装备没有这属性了,我们也就从面板中移除了它。 战场队列系统出错了,在线修复进行中。该BUG和勇气之环相关。 职业血沸疾病现在不会传染回给释放法术的死亡骑士了。 Q:现在的伤害数字已经足够证明你们解决了问题吗?(来自某猎人玩家,起因是最新的warcraftlogs数据显示伤害排名全职业第一的法师比猎人第一名高出了43%,[warcraftlogs数据]) A:猎人们,我们并没有忽视你们,也并非对现状满意了。新的数据会帮助我们找到问题。 玩具箱我们对于玩具箱暂时没有任何的修改计划了,未来几个月我们将视使用结果来决定是否还有后续改动。 所有涉及与其他玩家或是NPC互动,传送效果,移动效果强化或是任务物品相关的玩具现在都被刻意的从玩具箱列表中移除了。
[编辑:不详]
|
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关新闻