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在线修正:任务满的情况下依然可做前夕

 

世界事件:钢铁部落入侵

  玩家现在即使任务列表已满也能接受钢铁部落入侵任务。

  略微减少了守望堡周围的的欧卡里隆巡逻兵。

  解决了一个钢铁部落入侵任务会奖励需要100级才能装备的物品或不正确的物品的问题。

预先组队

  预先组织一支任务小队应当不再导致界面默认选择德拉诺之王区域。

  解决了数个在尝试预先组织一支熊猫人之谜随机地下城队伍时出现的界面问题。

玩具箱

  玩家应当不再自动学习任务奖励的装备绑定玩具(希尔瓦纳斯的音乐盒,穆拉丁的礼物)。

职业

  死亡骑士

  通用

  血液沸腾应当不再错误在未击中目标时产生血之气息或符文能量。此外,血液沸腾应当不再错误的使疾病传染回施放疾病的死亡骑士身上。

  天赋

  死亡虹吸应当不再在命中远低于死亡骑士的目标时治疗超过预期的治疗量。

  法师

  冰霜

  寒冰箭和霜火箭的寒冰指触发率应当正确的受到冰冷血脉雕文的加成。

  武僧

  织雾

  还魂术的治疗量不再由多个小队或团队成员分担。

世界环境

  玩家现在在通过跨服团队进入PvE服务器时自动关闭PvP标签。

生物

  [需要重启服务器]为了更好的解释玩家生命值和技能压缩的改动,我们已经基于等级降低了几乎所有非玩家生物和NPC的生命值和伤害(一般来说,越低等级的生物降低的越多)。

  斡耳朵斯多个技能的伤害已经降低。

任务

  传奇披风任务线

  [需要重启服务器]雷神之核:解决了一个玩家在本周早些时候击败雷神后再也无法拿到雷神之核任务物品的问题。

  团队副本,地下城和场景战役

团队副本

  决战奥格瑞玛

  诺鲁什的试练在随机难度下应当正确的拥有10分钟的狂暴时间。

  傲之煞应当不再在随机难度下使用受损自尊。

  嗜血的索克应当在史诗难度下能够正确掉落史诗套装兑换部件。

  岩石雕像的活化打击技能的伤害已经压缩。

  史诗难度的加尔鲁什的生命值降低了15%。

  解决了一个开启个人拾取模式后大量战利品会从非首领敌人身上掉落的问题。

  雷电王座

  雷神导电护盾技能的伤害已被压缩。

  雷神崩解闪电技能的伤害已被压缩。

  永春台

  无尽守护者的闪电囚笼伤害已被压缩。

  惧之煞的脱缰恐惧技能的伤害已被压缩。

  黑翼之巢

  埃博诺克的埃博诺克之影技能的自疗已被压缩。

场景战役

  怒焰之谜:场景战役中敌人的法术和技能的伤害已被压缩。

  试练场

  解决了一个会使已完成成就:证明自己:无尽伤害(30波)(90级)的玩家不保留称号的问题。

PVP

  90级玩家现在对其他90级玩家造成的伤害降低了25%。

战场和竞技场

  [需要服务器重启]解决了一个战场排队不能正常运作的问题。

物品

  之前花费勇气点数购买的熊猫人之谜物品应当可以在2小时内退还了。

  吉康,赤精之仁的赤精之魂触发技能现在应当正确的将过量治疗重新分配到周围的受伤盟友身上。

  解决了一个在进入新区域后会使物品丢失幻化效果的问题。

错误修正

  解决了一个在浏览之前奖励正义或勇气点数的任务时会造成LUA错误的问题。

  解决了一个在变更阵营后成就:打翻你的对手不会转换成正确的版本的问题。

前夕指南

新增内容: 世界事件 | 新版黑石塔上层 | 新角色模型

副本变动: 决战奥格瑞玛 | 团队查找器 | 低级副本变动

装备物品: 属性变动 | 勇气、正义、荣誉点数 | 宝石附魔专业收益

系统界面: 玩具箱 | 背包空间改善 | 界面改善

其他变动: 跨阵营拍卖行 | 公会等级移除 | 背包优化 | 界面改善 | 幻化提升 | 竞技场练习赛回归 | 不会出现的内容

职业变化: 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 | 萨满 | 术士 | 战士

[编辑:不详]
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