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蓝帖:属性压缩再调整 团队查找器待反馈

   属性压缩问题&团队查找器界面相关问题说明

Watcher

属性压缩及角色升级相关说明

我们正在测试一个在线修正,可以让怪物的加成更符合属性压缩结果。

具体点解释,我们所做的不仅仅是属性压缩,其中还有更直接的数值调整,这个过程中的一下三项调整,都会影响旧版传承内容里的进度和难度:

  • 从60至MOP副本级别的装备,其"属性压缩"后的曲线调整为线性提升,取消跳跃性提升。
  • 玩家生命值翻倍,以此去处PVP内的韧性,也使得伤害和治疗不用那么"惊险"
  • 取消所有法术技能上的基础数值伤害,使各职业之间技能加成更易调整,例如:此前的寒冰箭为X点伤害加上Y%法术强度,在6.0.2里,合并为Z%法术强度。

目前玩家所遇到的伤害调整问题,特别是升级过程中的问题(尤其是副本),并不只是属性压缩引起的,上述三个改动都有原因。我们会密切关注数据变动和反馈,并在内部进行测试,希望这项在线修正能在近几日实装(需要服务器重启)。同样,如果你发现有怪物的技能伤害加成异常或致命,希望你能直接指明出处。

 

Bashiok

团队查找器相关

在我们设计游戏默认界面时,会遵循我们的核心设计理念,确保界面的稳定,易懂以及简洁。同时,类似其他的基础界面,预制团队工具也完全可以调整美化。我们能预想到,团队查找器的界面也会有其他相关插件来进行外观调整,增加额外功能。插件的功能也正是如此,玩家可以获得基础界面以外的自定义设置和功能。不少玩家都喜欢插件强化后的界面,这很好,插件也很棒。不过对于目前版本更新初期,大部分插件美化都还有待各人的创意思路,也许你的思路能更好地启发插件作者也说不定哦?

我们依然期待玩家对我们基础页面的各类反馈,及对今后界面更新的建议,你的反馈能更好地增强我们的界面设置。你可以在插件及宏的版面来进行反馈说明。

 

前夕指南

新增内容: 世界事件 | 新版黑石塔上层 | 新角色模型

副本变动: 决战奥格瑞玛 | 团队查找器 | 低级副本变动

装备物品: 属性变动 | 勇气、正义、荣誉点数 | 宝石附魔专业收益

系统界面: 玩具箱 | 背包空间改善 | 界面改善

其他变动: 跨阵营拍卖行 | 公会等级移除 | 背包优化 | 界面改善 | 幻化提升 | 竞技场练习赛回归 | 不会出现的内容

职业变化: 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 | 萨满 | 术士 | 战士

[编辑:不详]
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