官方说明:德拉诺前夕荣誉点获取将提高
日前,有玩家在暴雪官方论坛咨询魔兽世界6.0前夕版本荣誉获取的改动,暴雪社区经理Lore以蓝帖形式进行了简要的说明!一起来看看! 以下为蓝帖译文: Lore属性压缩及角色升级相关说明我们刚刚在正式服上进行了一次hotfix,我们已经上调了在竞技场中获胜队伍所获得的荣誉奖励,具体数值将根据战斗的时间来定。战斗时间越短奖励的荣誉值越多——毕竟我们不希望玩家们为了获取更多的荣誉而故意拖延战斗——现在竞技场看上去更具吸引力了。 我们同样对战场中获得的荣誉点数进行了hotfix。此外我们还将密切关注战场以及竞技场以确保玩家们觉得这样的奖励是值得的。而一旦德拉诺之王正式上线,这些改动就会恢复原有的设定。 另外我们发现本次hotfix仅对2V2有效,但3V3不起作用。技术人员正在查找原因。
前夕指南新增内容: 世界事件 | 新版黑石塔上层 | 新角色模型 副本变动: 决战奥格瑞玛 | 团队查找器 | 低级副本变动 装备物品: 属性变动 | 勇气、正义、荣誉点数 | 宝石附魔专业收益 系统界面: 玩具箱 | 背包空间改善 | 界面改善 其他变动: 跨阵营拍卖行 | 公会等级移除 | 背包优化 | 界面改善 | 幻化提升 | 竞技场练习赛回归 | 不会出现的内容 职业变化: 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 | [编辑:不详]
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