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蓝帖:防刷怪机制被禁用 只获得10%经验

  6.0开放后,部分玩家会注意到游戏引入了一种机制,当玩家在同一个区域长时间击杀同一类型怪物,那么所获得的经验值将会降低90%。

  但这一“反漏洞”(Anti-exploit)经验惩罚系统出现了一些问题,影响到了很多正常游戏的玩家,暂时关闭。

  最初一个名玩家反映,他在开小号去冰冠冰川做任务的时候发现怪物经验很快就被削减到了10%,而且几乎影响到了整张地图。对此,Watcher做出了回应。

Watcher

防漏洞利用/防刷怪机制被暂时禁用

这这并不是一个"反奖励"的系统,它本身是作为"反漏洞"系统存在的,主要是通过程序规则来避免滥用玩家强度系统,让正常游戏的玩家获得更多奖励。在过去,我们只能通过限制首领刷新或者将NPC和敌人锁定在战斗中来降低经验值的获取,否则它们就会遭到滥用。但是,这会导致普通玩家在任务过程或探索时无法获得对应奖励,非常令人费解。现在,我们想通过一些隐形机制来对长时间蹲守在一处刷经验的行为进行限制。使任务,副本和PVP相对刷怪能提供更多奖励——魔兽世界从来就不是一个大量杀怪就能最快获得经验的游戏。

但是,由于这项机制的生效过程太快,影响到了很多正常游戏的玩家。我们会完全关闭这一系统并缩小限制范围,然后再重新开启。对此造成的不便我表示歉意,此前我们在研究具体的运算规则,现在这件事已经完成,我们会在近期进行调整。

 

前夕指南

新增内容: 世界事件 | 新版黑石塔上层 | 新角色模型

副本变动: 决战奥格瑞玛 | 团队查找器 | 低级副本变动

装备物品: 属性变动 | 勇气、正义、荣誉点数 | 宝石附魔专业收益

系统界面: 玩具箱 | 背包空间改善 | 界面改善

其他变动: 跨阵营拍卖行 | 公会等级移除 | 背包优化 | 界面改善 | 幻化提升 | 竞技场练习赛回归 | 不会出现的内容

职业变化: 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 | 萨满 | 术士 | 战士

[编辑:不详]
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