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建筑选择要正确 测试服玩家要塞玩耍心得

  引言

  这次国服的WOD测试从九月初开始至今陆陆续续玩了两个月,对WOD的内容也有一些了解,觉得有必要把自己对要塞的理解梳理一下发上来。

  对于我来讲,体验PVE内容是我主要的目的。一个想打进度的大号盗贼和几个配合拿资源和材料的小号,收集坐骑玩具,探索稀奇古怪的地方,尽可能的做成就,是一个有黄叹号不舒服星人。

  就我主玩的盗贼为例,我觉得自己打算怎么玩要塞是从以下几个方面考虑的。

  • 根据职业特点:因为主号有明显的优劣势
  • 能体验的PVE内容:有关PVE的一切内容都是我的兴趣,别是剧情、彩蛋与收集类
  • 装备好坏和职业偏好:法系远程玩不动,喜欢近战,骑士战士武僧等多修职业获取装备会有一定的优势
  • 专业的分配和次要技能:小号有明显的优先级排列,制造业和采集业根据爱好和职业特点分开,考古钓鱼烹饪急救这些也有考虑
  • PVP内容:因为涉及成就,不得不做了,但是不太喜欢,用时也会少,会有强势职业小号参与

  以下是我对每一点的详细说明,也算是给没玩上测试服的玩家一个参考吧

  根据职业特点

  我主号是个盗贼,测试服里PVE模板650左右装等(随机团毕业水平),单打纳格兰稀有精英还算可以,350W以上纯物理稀有基本不做考虑,比如3人组队日常黑石矿坑的稀有(矿坑还算良心有DPS的BUFF,但是一刀暴击半血太酸爽),阿什兰的稀有我只看了一眼就走了,压根没试,霜火岭的490W格隆一拳出装死,还不吃晕,所以地图上很多稀有是没办法尝试的(飞镖爆发和E血的当我没说……),但是闷怪控怪做任务捡东西,越过密集怪物击杀稀有会很有优势,前期你需要大量的要塞资源,这很重要,说白了就是抗不久精英,AOE也不太适合。

  虽然说现在盗贼PVP能力还不错,但是我不怎么参与,并且大乱斗不潜行你懂得,盗贼PVP服打架野外骑马的时间也比较少,所以大型建筑兽栏不适合,中型建筑畜棚抓精英和角斗士圣殿肯定不合适,因为常玩,小型建筑里仓库就是个笑话。

  PVE内容

  因为喜欢探索和做成就,WOD地图上肯定是要没有黄叹号和宝箱的,这一点我是个工程,可以安心了,因为虫洞和滑翔伞都有,大型建筑里车间变得没那么必要,神马?你说法师塔?你确定他是大型建筑?永恒之井这种服务器你想在野外砍树?你问过为什么开了探索矿点以后还是看不到黄点了吗?中型建筑里伐木场也可以pass了(虽然伐木有随从每日产出180资源,前期很需要)。

  装备好坏和职业爱好

  基本每个版本都不算是纯粹休闲,主号也会打打H模式,装备也还行,喜欢做任务,大型建筑里兵营必备,地堡搭配兵营,可以产出巨量随从装备,就是能耗坑爹,中型建筑里旅店首要选择,每周一个任意随从,玩具和材料,寻宝任务,货栈3级以后加20%声望获取速度,跟人类天赋叠加,整个 刷怪之王 德拉诺之王都很重要,小型建筑里选择回收站,更多随从装备。

  因为我喜欢近战系,骑士和战士武僧DK小德都会双修,也有一定的装备(制造,随机团和世界BOSS),抗住精英怪抓了会很有用(紫色材料狂野之血,需求量大,产出少),远程组里就 锁甲双废 一猎人萨满,大型建筑里面打算兽栏给剥皮猎人,纳格兰剥皮不下马还有BB帮你打,不要太爽,法师塔也打算给猎人,BB抗打定位+远程引怪+站定了100%暴击,500传送石成就指日可待(主要是食人魔可刷点太少了),同时中型里畜棚也是个好选择,捕捉精英野兽有BB很稳定。而几个近战双修T职业打算建兽栏(3级兽栏20%加速不知道是否与死神降临叠加),建车间先把成就拿了,地图上资源拿光了以后,用地堡取代车间,每个号每周省500G。

  专业的分配和次要技能

  主号盗贼工程制皮,小型建筑里双制造专业必备,还有一个建回收站,裁缝锻造炼金珠宝都交给小号,铭文研磨附魔分解不重要(各位多修的附魔团长还记得5.0的血魂嘛?),主号的3级渔屋3级矿坑3级宠物窝都很必要,小号基本就只有烹饪是满的,渔屋没必要,1级有日常即可,3级矿坑药圃需要建(初期大用,中期你就会觉得自己手贱),3级宠物窝日常需要做(不确定日常是不是账号通用)。

  二号裁缝附魔骑士,双专业建筑,另外一个建锻造的,2级锻造驻扎随从可以无限给4H持续不消耗装备耐久BUFF(不确定死了还有没有),小号采矿剥皮猎人,因为我是双采猎人,小型建筑只能铭文卡牌搓起来,顺便弄个珠宝消耗矿石,另外一个铭文采药小德,搓牌+更快开启3级药圃,小型专业建筑里特定随从需要收集或者旅馆招募,有很多用途(锻造给无损BUFF招BB的BUFF,工程给山寨基维斯和邮箱,珠宝日常2-300G,铭文日常2-300G,裁缝做战旗血上限和AOE,制皮帐篷10%属性,附魔幻化,炼金日常奖励药水)。

  PVP内容

  强势职业小号中型建筑角斗士圣殿打大乱斗,大型建筑车间核弹阿什兰,纳格兰PVP厉害的可以考虑弄个兽栏(不知道会不会给塔布羊加速)。

  碎碎念了半天,其实还有一个很重要的方面需要注意:

  要塞24小时产出资源120,货栈24小时产出资源120,伐木场24小时产出资源120(有随从180),兽栏训练任务每日产出X6=120;地堡24小时吃资源120,早晚各一次随从任务激活约100-150,打稀有,做任务,做随从任务,捡地上各种稀奇古怪玩意每次10-200不等,所有建筑3级需要10850资源,37100(32100)金币(参考[[原创][要塞]要塞各建筑解锁条件,花费及其他相关内容(10月22日完工)]by [@evileye] ),开服一周内你的大型3级建筑基本上是很难建起来的。

  容我吐槽一句,每天每个号要塞里收矿150+块,收药100+棵,这真的能用完?人形怪不掉毛,小野兽不出皮,猫人为啥不能剥?测试服里最难搞的低级材料尘估计正式服也是泛滥,附魔材料不绑定太坑爹,其他专业不服,矿已死,不能炸,药水不用草,目测一大波铭文大军正在接近中。

  相信有人要长求总:

  角色要塞制霸——兵营+地堡+旅店+货栈+双专业+废品站

  野外PVP——兽栏+车间+角斗士圣殿+裁缝

  非工程探索——车间+法师塔

  能顶住精英的小号——畜棚

  剥皮——兽栏

  不想掏修理费——地堡+货栈+铁匠铺+珠宝+铭文

  想分解包里装备或者幻化乱七八糟玩意——附魔

  喜欢单刷——制皮(副本不知道能不能用,但是有100级鼓)

  收集材料——工程

  56小时以上上一次线——仓库

  野外刷怪——兵营+铁匠铺(初期刷新祥和)

  以上就是本人在《德拉诺之王》国服测试服的一些体验,有几天没上测试服玩了,文中的纰漏或者错误请指正.

前夕指南

新增内容: 世界事件 | 新版黑石塔上层 | 新角色模型

副本变动: 决战奥格瑞玛 | 团队查找器 | 低级副本变动

装备物品: 属性变动 | 勇气、正义、荣誉点数 | 宝石附魔专业收益

系统界面: 玩具箱 | 背包空间改善 | 界面改善

其他变动: 跨阵营拍卖行 | 公会等级移除 | 背包优化 | 界面改善 | 幻化提升 | 竞技场练习赛回归 | 不会出现的内容

职业变化: 死亡骑士 | 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 | 萨满 | 术士 | 战士

[编辑:不详]
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