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推特简讯:溅射属性在PVP中仅会触发一次

  刚刚魔兽开发组澄清了PVP和PVE里溅射效果的不同之处。

  Q:你好,能解释下PVP和PVE里溅射属性的具体不同点么?感谢!

  A:在PVP里溅射仅产生1次效果。假如一个人物有15%溅射,这意味着在PVE里有2次15%几率触发溅射效果,但PVP里只有1次15%几率触发溅射效果。

  Q:阿什兰到霜火岭的飞行路线太慢了,我以为既然不能飞,那么飞行点是为了让我们加速移动而存在的

  A:现在我们还在处理一些BUG,新的飞行点会让A B两点直接连起来

  100级稀有怪每天都可以掉落1次战利品,大部分都有阵营目标限制,但掉落几率并非100%,另外请记得100稀有每天都会变。

  • 元素萨,我们听到了你们的诉求:目前正在考虑让熔岩爆裂随着暴击而提高溅射频率。
  • 感觉酒僧脆了点;目前正在考虑提高醉拳的基础效果,并提高金钟罩效果。
  • 防骑的整体表现很好,不过,他们的核心属性急速的表现不理想。正在考虑如何解决。
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升级地图: 塔纳安丛林 | 霜火岭 | 影月谷 | 戈尔隆德 | 阿兰卡峰 | 塔兰多 | 纳格兰 | 阿什兰
要塞系统: 要塞基础介绍 | 要塞建筑系统介绍 | 要塞随从系统介绍 | 要塞其他功能介绍
五人副本:血槌炉渣矿坑 | 钢铁码头 | 奥金顿 | 通天峰 | 影月墓地 | 恐轨车站 | 永茂林地 | 黑石塔上层
世界BOSS、团队副本:毁灭者多弗 | 永恒者塔尔纳 | 鲁克玛 | | 悬槌堡 | 黑石铸造厂
新声望:主教议会 | 霜狼兽人 | 鸦人流亡者 | 热砂保护协会 | 沃金之矛 | 乌瑞恩先锋军 | 沙塔尔 | 嘲颅兽人
专业技能:炼金 | 锻造 | 附魔 | 工程 | 铭文 | 珠宝 | 制皮 | 裁缝 | 采集 | 烹饪 | 钓鱼 | 考古 | 急救

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