在线修正:盗贼全线加强 踏风遭小幅削弱
兽王、生存头顶青天,暴雪终于想起来还有这两个专精了~踏风武僧再次被削弱,而盗贼全线增强。 职业猎人 野兽控制 强化集中火力现在是的每消耗1层狂乱提高5%攻击强度(从每层2%上调) 生存 毒蛇钉刺伤害提高60% 武僧 总体 猛虎式现在使所有伤害提高5%(从10%下调) 盗贼 刺杀 剧毒创伤伤害提高20% 战斗 剑刃乱舞现在会攻击附近额外4个敌对目标,造成35%正常伤害(从30%上调) 敏锐 背刺伤害提高20% 出血伤害提高30% 要塞、追随者和前哨站[在线修正尚在测试]角色更换阵营后要塞地图图标现在也能正常显示了 [在线修正尚在测试]联盟3级要塞:治疗和输出的副本训练假人位置交换,避免近战职业不小心触发坦克假人。 要塞建筑 [在线修正尚在测试]畜棚:捕获的野兽可以堆叠至20(从无法堆叠上调) 矮人地堡/战争磨坊:矮人地堡/战争磨坊的护甲幻化道具现在绝对是账号绑定了,可以发送至同战网账号下的其他角色 角斗士圣殿:修正在多名玩家同时死亡时,失败玩家也能获取胜利者宝箱战利品的问题 兽栏:修正了在建造3级兽栏前既完成兽栏大师的问题 职业BUG修正德鲁伊 平衡 落日余晖(受夏至雕文影响的星辰坠落)在PVP下伤害降低33% [在线修正尚在测试]落日余晖不会错误地触发自然的守护了 猎人 天赋 卧虎藏龙现在能正确加成威慑雕文了 法师 天赋 强化隐形术现在能正确计为驱散2次周期性伤害效果,而非直接取消它们 套装 法师PVP两件套的效果能正常被霜火之箭消耗了 圣骑士 天赋 纯净之手不会再错误地影响到应当免疫本免伤效果的周期性伤害效果了。 无私治愈现在能正确被驱散,而非1次只被驱散1层效果了 套装 惩戒骑PVP两件套,无私治愈应该应该能正确被驱散而非1次驱散1层效果了 任务霜火岭 提高霜火岭玛突袭戈纳洛克任务相关生物和NPC的刷新率 [在线修正尚在测试]大地之焰:玩家现在能够解救已被选取的熔岩元素,任务进度点数现在为小队成员共享。 纳格兰 [在线修正尚在测试]阻截援军:修正了在玩家完成为萨尔伸张正义任务后无法完成本任务的问题 塞林!:修正了在玩家完成为萨尔伸张正义任务后无法完成本任务的问题 世界环境 [在线修正尚在测试]解决了部分至尊天神日常任务和跨服区域不相符的问题 生物和NPC 德拉诺世界上的大部分稀有生物和NPC现在可以同时被多名玩家及双方阵营选取了 戈尔隆德 [在线修正尚在测试]重拳血量提高40%,生命值上线会随着参战玩家人数上调 阿兰卡峰林 [在线修正尚在测试]悬槌圣物搜寻者,昏乱圣物搜寻者在被使用搜索后死亡不会再掉落战利品了 地下城,团队副本及场景战役团队副本 悬槌堡 [在线修正尚在测试]团队查找器难度悬槌堡现在的组成为2坦克,5治疗,18伤害输出者(此前为6治疗) 卡加斯·刃拳:击败卡加斯刃拳后不会再卡在虎穴内了 [在线修正尚在测试]布兰肯斯波:滑溜溜的苔藓对真菌生物的治疗效果现在会正确显示在战斗记录内了 布兰肯斯波:爆裂灌注现在每层提高13%伤害和治疗效果(从每层10%上调),且效果消失的速度降低,每4秒减少1层(从每2秒减少1层上调) 克拉戈:修正了某些DPS法系饰品伤害完全被废灵壁垒吸收时不触发效果的问题 元首马尔高克 的混乱标记现在会正确地无视距离对所有角色施放了 PVP阿什兰 风暴之盾和战争之矛的PVP商人现在会对熊猫人角色出售速食面了 征服点数的原祖角斗士饰品属性值调整,使其成比例对应荣誉点数的原祖争斗者饰品 玩家在接受阿什兰队列后会取消地下城查找器和团队查找器序列 解决了一个使得阵营队长不刷新的问题 阿什兰的事件更频繁了 [在线修正尚在测试]少量神器碎片:现在不会奖励比预期更高的声望了 物品一袋永茂之种:现在不会影响其他玩家了 清心书卷 现在最多叠加200个(从20上调) [编辑:不详]
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