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为了武器幻化:平民战士黄金挑战全指南

第五战 细节之战!影月墓地

  写在前面,影月墓地在我们第一次试水平推的时候总体感觉这个本没什么特别的难点,但是就是这样一个本真真的教育了LZ将近四个小时。全篇感觉都没难点,但是全篇其实又都是难点,全本战斗流程紧凑没有特别的跨越和省时间的地方,前面的本也许每个关键点做到良那么就能拿黄金,而影月基本上需要全优。时间是从每一波的怪中压榨出来的,最爽的一个本之一。全程都有死点。如果你的队伍卡了影月可以在线M我 交流下看看那里还能节约

  副本特点:副本路线曲折,怪物伤害强度很高,各种不明AOE丛生,小细节要求很高。楼主这个本算开荒最久的先后有差四十秒黄金 差三秒和最后过的时候快四十秒。

  战前准备:250力量合计,75暴击食物,1000力爆发药水,急救做治疗药水,18秒隐形药水。

  天赋选择:冲击波,警戒(最开始考虑是群反,但是实测后发现影月虽然都是法系但是能反的好像也只有暗影箭,没有关键性技能需要反,相反别看是法系肉搏还是很疼的)。

  副本流程:进门三只小怪无压力A掉,主目标是塑骨者,会加血需要打断。在怪快死的时候一个腿长的收尾小D群奔其他人前冲看好第一个胖子的位置绕过迎接第一波四人帮(这里需要一定RP来确保四人帮台子上没大胖,如果有可接受等时是十秒左右,没有传走请重置)。拉四人帮主目标是塑骨者,这里分了AM去前面引小蜘蛛回来一起带掉。跳楼 带着蜘蛛去打下一轮四人帮主目标苏骨者后到达1号面前。小怪要点,AOE请起手就卡CD用 不然有可能会出现开打AOE没CD的时候 压力就比较大了。塑骨者会放一个定向的黑球伤害很高需要注意位置,中一下菊花就紧一下。地上符文圈不能踩是常识。除塑骨者外其他三小怪都是物理怪伤害偏高要注意给警戒。

  1号BOSS:这个BOSS技能同英雄唯一区别是强度略大,场面AOE掉血需要转火。战士在此BOSS战中做好本职DPS即可。如果你的队伍影月时间差20秒左右LZ可以提供另外一种BOSS战斗思路。

  1号BOSS后是三组1+1 这里DK大军加全队AOE技能A掉 战斗时间拖长会扛不住,怪物全是引导读条 冲击波 群恐 群沉安排好即可。打掉后是两个召唤师召唤技能不能打断但是可以晕和恐惧 断了一次后不会再次施放。如果还是召唤出了小怪则点杀召唤师后T带着直接进入BOSS战即可(踩到的都是猪!)。

  2号BOSS血比较厚 技能同英雄只是伤害增强,正常打掉就可以,如果有带小怪进BOSS 则安排一个AOER处理,吸魂以后打死会增加伤害,爆发点选择在此时RUSH掉BOSS。BOSS地上放的黑炸弹伤害很高两秒就死。一定要闪。

  2号BOSS结束后DK大军开路上的几只小怪 全技能A掉(这里有一只110应为一进本的大胖没杀所以需要这只补数量)怪快死就可以留斩杀职业殿后其他人前压处理第一波蜘蛛加天鬼组合,主目标蜘蛛(可打断)。蜘蛛死了天鬼半血就可以继续开怪 最后击杀两只蜘蛛来到三号走廊,三号走廊主目标小虫子做AOE 只需要在两个虫子死之间搞定天鬼即可。

  3号BOSS虫子我们的战术安排和英雄一样小虫子出来后秒掉小虫继续BOSS(之前有队伍不杀小虫直接轰BOSS LZ队伍尝试过治疗压力略大 交了两个战复得不偿失的感觉,如果治疗信心足可以尝试)

  3号BOSS结束后此时还差两个怪小怪数量够 耐奥祖门口两只胖子必打 所以三号结束的2+2组合 LZ队伍是用AM黑球引到旁边队伍上去战复MS跳过,如果没有盾墙或者无敌职业则可以考虑隐形药水,缺点是3号和4号BOSS全部不能吃爆发药水(三号可以开战前偷药)。

  最后面对两个门神就是耐奥祖了我们在试水平推的时候被双胖子秒过全队一次炸一下半血两个一起放就等于秒杀。我们的打法是集中秒一个保证一个胖子放不出AOE的情况下在考虑另外一只胖子,不过三个血精灵加上一个群晕实际难度不大沟通好不要放重了就可以。

  4号耐奥祖 这场战斗唯一的灭团点可能就是没有及时转火打掉一个小骷髅吧。。2个远程打了三个小怪的事情是一定不会发生的 恩恩。时间够近战也转火打一下求稳比较靠谱。

第六战 硬刚流!黑上

  副本特点:黄金8本中时间最长的本,怪物强度中上,物理型副本,BOSS难度8本中最高(最后BOSS灭了二十分钟白打什么的事情不是不可能呦~)。持续高强度战斗。AOE 隐形跳怪 持续多波次小怪 高难度BOSS这个本几乎全有,综合型副本 好在时间比较长 整体表现良+可以搞定。

  战前准备:250力量合计,75暴击食物,1000力爆发药水,急救做治疗药水,18秒隐形药水。

  天赋选择 : 冲击波,警戒。

  副本流程:进门5个房间应为开门原因属于必清,我们选择门口三波作为第一次AOE, 这波位置在门口柱子位置AOE战旗可以忽略不会ADD到。AOE完后上去一波射手加2狼组合,点杀清掉。AOE掉楼上左边一间房子后技能CD。FS冰箱后两个房间再AOE一波后开门。小怪要点:门口的5个房间加110一共有四种怪 钢铁法师 射手 步兵 狼。射手伤害不高远程会开炮台,对应方法是只要在射手去开炮台的过程中使用任何影响移动的技能就可以使他中断炮台(冲锋定身,晕,恐惧,击飞都可以)。钢铁法师会释放刃片新星,伤害暴高,不能打断,强控可破(晕,恐惧,击飞)。步兵会正面顺P带流血 近战特别注意AOE掌握不好走位请开剑在人在,插旗请优先打掉 菜刀转火快(门口三波一起A和最后两个房间一起A的时候不用管战旗)。狼会正面持续AOE,不瞎躲开就好,持续战斗会叠加激怒 不建议带入下一波,不驱散给T压力较大。这里相比钢铁码头的门口AOE细节要求更上了一个台阶,门口第一波AOE应为有嗜血的存在,在聚好怪后接好控制十秒左右应该可以A掉,菜刀建议看清局势再上站位有一定要求,AOE暴力的话冲击波和群冰结束后即可A光。安排治疗站在右边炮台位置防止射手跑出来开炮台。最后两房间的AOE是这里比较考验默契的一群AOE,应为没有嗜血和鲁莽这种大技能 所以战斗时间会稍微长一点,冲击波加群冰不能完美A掉,外加这群怪里有三个射手随时会跑,法师会爆表的AOE,开一个炮台大概会浪费你们20S的时间。所以要求就是看你们队伍的连续强控到不到位。我们的安排是FS聚到怪后战士冲锋上去冲击波,后接群冰,群冰结束后,安排好群恐 冰环 第二次冲击波等。新队伍建议看到2个炮台请直接重置。

  1号BOSS:这个BOSS主要考验的是治疗的团刷能力,75%50%25会释放导管技能需要关开关,下面还有2个雷区在转,难度中高。战术安排是,75%安排T一人下去开导管50%安排一个自保能力强的和T去开开关,指挥需要临场安排一个导管不开,25%那次导管我们选择晕掉跳过。如果跳过失败,大概拖延时间是30S左右 很费时。战士在这场BOSS站里如果没有特别安排去开导管请努力输出,看好每次AOE后的团血开集结减轻治疗压力即可,每次AOE后可以用乘胜追击抬下自己血线。

  1号BOSS过后是两组龙人+2的小怪,龙人攻血双高 属于门神级 ,炼金师会放药水瓶需要驱散,工程师会减速射线,打断即可。请队伍对应自己队伍情况安排处理这两拨小怪。

  2号BOSS是个强度型BOSS 开场1+2还有AOE看上去很混乱,所以你队伍越暴力,清场越快,BOSS就越简单(这个boss结束后需要用到潜行药水,所以战斗中不能吃爆发药水,可以战前偷药)。基本战术不多介绍先小怪后BOSS。战士这里所做的基本就是最大化你的DPS,开场倒数偷药,进战斗后直接鲁莽双风车迅速清掉小怪以后就是安心的输出了,带鲁莽打断雕文,负责全程的BOSS打断。

  2号BOSS濒死时T就需要逐渐带位置到楼梯下,击杀后全体上楼在进门斜坡中段处喝隐身药水直奔三号BOSS前观光台4只小怪普通技能打掉 物理怪半血治疗即可跳下触发三号对话(T站在边缘治疗是可以在下面加血的)

  3号BOSS是三波小怪加BOSS的持久战,小怪几乎没什么压力,队伍整体前压 T顶门 小怪出来的时候群控A掉即可。等几个人型跑到位基本都是半血濒死了,飞龙更是瞬死。boss战本身来说和英雄并无区别,只是强度略高,应为副本时间安排,这里可以放一次嗜血,但是以前无脑的技能比如BOSS的冲锋就需要更多的注意下了,被冲到布衣伤害还是蛮高的(WOW野怪冲锋机制99%都是冲最远目标,血线不安全请往前站几步)。

  3号BOSS结束后正常一波波请到怒翼面前即可。小怪要点:此路段小怪主要分为三种。兽人和狼(无难点杂兵) 大个食人魔(普攻中高,会群恐远程最远距离不会中和正面直线碾压攻击释放前明显动画,对应方法是躲开即可,特别提示怒翼前门神T中恐惧不要第一时间解,只针对碾压才解)中个食人魔(会开陷阱引出更多小怪,对应方法同前面的射手,狂暴战双冲锋,冲击波,群恐 MVP风骚的不要不要的)

  4号BOSS 狂野怒翼这个BOSS是个比较看个人能力的BOSS 整体难度中档开场位置全队在中间 近战用靠近BOSS的桥侧 远程用远离BOSS的桥侧,中火后靠边微调即可。应为在中间 所以怒翼喷火只要第一时间走,哪怕是坐轮椅应该也够了。喷中有高概率死人。BOSS上天全队集中,AOE完在走,不要站在AOE圈重叠部位就行,AOE伤害不高。循环两次BOSS下地抽死即可。这个BOSS近战应为视角不好 在P3下地之前请提前看好安全位置到位在输出,BOSS狂暴可以驱散。

  4号BOSS结束后大厅我们选择击杀巡逻110和老将军所在位置的三只怪,无特别难度。小怪要点,千万不要看着人形怪快死就带着去下一批怪,小怪会拉人和击飞 很容易ADD。人形怪击杀后算2只怪数量,不知道是BUG还是应为他还带了一根图腾。击杀完后潜行药水到BOSS桥上引两只门神。如果时间小于3分钟可以考虑直接带两只小怪进BOSS战。

  5号BOSS 督军扎伊拉:这个BOSS是个综合型的BOSS ADD 高攻 强制走位 AOE全有 强度高。很多队伍辛苦二十几分钟到这里功亏一篑。P1开场T吧BOSS定在方台子的最远角远程最远距离BOSS旋风只会点T和近战,旋风T不用动,伤害小于BOSS肉搏,近战还是要跑下的。半血BOSS转阶段时会下来三只小怪,强度不大,中场位置AOE掉即可(这三只小怪是混乱之源,会拉人和击飞,再加上此时场地有喷火 需要提前走位和保命)AOE结束BOSS也基本下地进入P2我们选择嗜血全技能撸掉(躲火第一)。

  BOSS要点。技能繁多,但是还是有优先级的 喷火走位>清场小怪>BOSS输出,走无可走情况下看好自己血线可以穿火。个人走位越好 治疗压力越小。战士小贴士(这个BOSS比较坑近战 旋风斩能躲请不要贪,每次喷火前可以从台子边的始祖龙看出位置 提前走位,如果走位不删被封住恰好BOSS又旋风你了,不要惊慌。开启剑在人在安心的和他硬钢不掉血,不过只有一次。)

  基本数据

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