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6.1测试服职业改动:各技能文字说明修正

  注:大部分改动已经通过以前的在线修正实装了,本次改动只是文字说明的修改。

死亡骑士

  通用技能

  • 血液沸腾:伤害提高了20%。
  • 枯萎凋零:伤害提高了20%。
  • 凋零缠绕:伤害和治疗效果降低了6%。
  • 灵界打击:伤害提高了18%。

  天赋

  • 亵渎:伤害提高了21%。
  • 死疽:伤害提高了20%。

  鲜血

  • 血之气息:不再影响传染,而是影响血液沸腾。

  冰霜

  • 凛风冲击:伤害提高了7%。

  邪恶

  • 脓疮打击:伤害降低了4%。
  • 坏疽:不再影响传染,而是影响血液沸腾。伤害提高了67%。
  • 天灾打击:伤害提高了41%。
  • 邪恶之力:现在使力量提高5%,从10%下调。

  雕文

  • 凋零缠绕雕文:吸收量降低了6%。

德鲁伊

  通用技能

  • 凶猛撕咬:伤害提高了12%。
  • 治疗之触:对自己施放时治疗效果不再提高50%。
  • 裂伤:伤害提高了5%。
  • 痛击:伤害提高了12%。
  • 愤怒:伤害提高了25%。

  天赋

  • 自然之力:伤害提高了25%。
  • 自然的守护:所有单目标治疗法术现在造成相当于治疗量20%的伤害,从30%下调。所有单目标治疗和伤害法术和技能现在治疗相当于治疗量20%的生命值,从30%下调。效果现在持续30秒。
  • 星辰耀斑:现在持续24秒,从20秒上调。

  平衡

  • 自然慷慨(新):你杀死为你提供经验值或荣誉的敌人后,你的治疗之触自动爆击,持续8秒。
  • 星辰坠落:现在只攻击受到月火术或阳炎术影响的敌人。伤害提高了75%。
  • 星涌术:伤害提高了25%。

  野性

  • 掠食者的迅捷:不再提高治疗之触的治疗效果。
  • 斜掠:伤害提高了12%。
  • 横扫:伤害提高了26%。

  野性/守护

  • 生存本能:现在是6秒冷却,从12秒下调。

  守护

  • 割伤:伤害提高了5%。
  • 重殴:伤害提高了4%。

  恢复

  • 源生:现在消耗60码周围内的所有回春术效果,而不是目标周围60码。
  • 野性成长:现在治疗30码内的同伴,而不是小队或团队成员。

  雕文

  • 星辰定位雕文:现在攻击40码内的所有敌人,而不是受到月火术或阳炎术影响的敌人。

  平衡PVP套装

  • 4件(新):星涌术击中玩家时,星火术的施法时间缩短x%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。

猎人

  通用技能

  • 奥术射击:伤害提高了14%。
  • 爆炸陷阱:伤害提高了18%。
  • 多重射击:伤害提高了14%。
  • 稳固射击:伤害提高了13%。

  德拉诺特技

  • 强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高5%的攻击强度,从2%上调。

  天赋

  • 适者生存:现在使宠物的伤害提高70%,从85%下调。
  • 专注射击:伤害提高了46%。
  • 飞刃:伤害提高了15%。
  • 强风射击:伤害提高了16%。
  • 稳固集中:现在也提高宠物的集中值恢复速度。

  野兽控制

  • 杀戮命令:伤害提高了20%。

  野兽控制/射击

  • 夺命射击:伤害提高了3%。

  野兽控制/生存

  • 眼镜蛇射击:伤害提高了14%。

  射击

  • 瞄准射击:伤害提高了4%。

  生存

  • 黑箭:伤害提高了29%。
  • 爆炸射击:伤害提高了29%。
  • 毒蛇钉刺:伤害提高了106%。

  宠物

  • 生命之尘:现在是40码范围,从20码上调。
  • 犀牛之血:现在使宠物受到的物理伤害降低15%,而不是护甲提高20%。
  • 强效耐力:现在使宠物的总生命值提高60%,从12%上调。

法师

  通用技能

  • 霜火之箭:伤害降低了15%。

  德拉诺特技

  • 强化烟火之术:现在使爆击几率提高10%,从5%上调。
  • 强化水元素:伤害提高了25%。

  天赋

  • 奥术宝珠:伤害提高了10%。
  • 彗星风暴:伤害提高了25%。
  • 寒冰炸弹:伤害提高了25%。
  • 寒冰新星:伤害提高了25%。
  • 流星:伤害提高了25%。
  • 虚空风暴:伤害提高了10%。
  • 超级新星:伤害降低了5%。

  奥术

  • 奥术弹幕:伤害提高了10%。
  • 魔爆术:伤害提高了10%。
  • 奥术飞弹:伤害提高了10%。
  • 气定神闲:现在也影响变形术。

  火焰

  • 火球术:伤害降低了15%。
  • 炼狱冲击:伤害降低了15%。
  • 熔岩护甲:现在使法术爆击几率提高15%,从5%上调。
  • 炎爆术:伤害提高了15%。

  冰霜

  • 深度冻结:现在只有冰枪术才会打破效果。
  • 寒冰箭:伤害提高了25%。
  • 寒冰宝珠:伤害提高了25%。
  • 冰枪术:伤害提高了25%。

  冰霜PVP套装

  • 2件(新):施放冰锥术时,一片寒冰留在目标区域的地面上,持续6秒,使范围内的敌人的移动速度降低50%。
  • 4件(新):寒冰箭对减速目标的伤害提高30%。

武僧

  通用技能

  • 幻灭踢:伤害提高了19%。
  • 贯日击:伤害提高了20%。
  • 猛虎式:现在使伤害提高5%,从10%下调。
  • 升腾之雾:引导抚慰之雾时,该技能变为瞬发,并治疗受到抚慰之雾影响的目标。
  • 猛虎掌:伤害提高了20%。
  • 悟道心:现在使单手武器的自动攻击伤害提高25%,从40%下调。现在使双手武器的攻击速度提高55%,从40%上调。

  天赋

  • 真气破:4点真气的伤害有所降低。
  • 碧玉疾风:伤害提高了20%。

  酒仙

  • 金钟罩:吸收量提高了100%。
  • 磐牛式:现在使护甲提高75%,从50%上调,受到的魔法伤害降低15%,从10%上调。现在立即受到70%的物理伤害,从80%下调,剩余30%的伤害将在10秒内分配,从20%上调。

  织雾

  • 氤氲之雾:引导抚慰之雾时,该技能变为瞬发,并治疗受到抚慰之雾影响的目标。
  • 作茧缚命:吸收量降低了9%。
  • 还魂术:治疗效果降低了25%。
  • 抚慰之雾:引导时,升腾之雾和氤氲之雾瞬发,并治疗受到抚慰之雾影响的目标。

  踏风

  • 怒雷破:伤害提高了32%。

  踏风/织雾

  • 神鹤引项踢:伤害提高了20%。

  雕文

  • 幻灭踢雕文(新):无论位置如何,你的幻灭踢总是在4秒内造成30%的额外伤害,但你无法触发治疗效果。

  踏风PVP套装

  • 4件(新):业报之触的上限提高至100%最大生命值。

圣骑士

  通用技能

  • 十字军打击:伤害提高了20%。
  • 正义之锤:伤害提高了20%。
  • 愤怒之锤:伤害提高了18%。
  • 疾言厉色:伤害提高了25%。
  • 审判:伤害提高了20%。
  • 荣耀圣令:治疗效果提高了25%。
  • 圣光闪现:治疗效果降低了20%。

  天赋

  • 最终审判:伤害提高了20%。现在使神圣风暴的半径扩大50%,从100%下调。
  • 神圣之盾:不再需要盾牌。

  神圣

  • 神圣洞察:现在使荣耀圣令的治疗效果提高25%,从50%下调。不再提高永恒之火的治疗效果。

  防护

  • 复仇者之盾:伤害提高了5%。
  • 奉献:伤害提高了5%。
  • 大十字军:现在使用十字军打击或正义之锤时也能触发效果。
  • 神圣愤怒:伤害提高了4%。
  • 精通:神圣壁垒:现在使正义盾击的伤害减免提高4%,从6%下调。
  • 正义盾击:伤害提高了4%。

  惩戒

  • 神圣风暴:伤害提高了23%。
  • 驱邪术:伤害提高了20%。
  • 圣殿骑士的裁决:伤害提高了20%。

  神圣PVP套装

  • 4件(新):荣耀圣令每消耗1点神圣能量都能使目标受到的伤害降低5%,持续6秒。

牧师

  通用技能

  • 神圣新星:伤害和治疗效果降低了50%。
  • 精神灼烧:伤害提高了11%。
  • 愈合祷言:现在最多弹跳10次,从5次上调。

  天赋

  • 神圣之星:伤害和治疗效果提高了15%。
  • 疯狂:现在也将精神灼烧变为灼热之乱,额外造成100%的伤害。

  戒律

  • 苦修:伤害和治疗效果提高了20%。

  神圣

  • 治疗之环:现在治疗30码内的同伴,而不是小队或团队成员。

  暗影

  • 精通:心灵痛楚:现在使心灵震爆、心灵尖刺和精神鞭笞的伤害提高25%,从20%上调。
  • 心灵震爆:伤害提高了11%。
  • 精神鞭笞:伤害提高了10%。
  • 心灵尖刺:伤害提高了10%。
  • 暗言术:灭:伤害提高了67%。

潜行者

  通用技能

  • 伏击:伤害提高了15%。

  刺杀

  • 刺客决心:现在使伤害提高10%,从15%下调。
  • 剧毒创伤:伤害提高了20%。

  刺杀/敏锐

  • 割裂:对中毒目标的伤害提高了20%。

  战斗

  • 剑刃乱舞:伤害提高了17%。
  • 活力:现在使攻击强度提高50%,从40%上调。

  敏锐

  • 背刺:伤害提高了31%。
  • 出血:伤害提高了60%。
  • 动脉破裂:现在造成25%的额外伤害,从20%上调。

萨满祭司

  通用技能

  • 闪电链:伤害提高了32%。
  • 闪电箭:伤害提高了14%。

  德拉诺特技

  • 强化闪电链:重新设计,闪电链或熔岩弹射击中3个或以上目标时,下一次地震术的伤害提高300%。

  天赋

  • 元素冲击:伤害提高了33%。

  元素

  • 地震术:伤害提高了10%。
  • 萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高70%,从36%上调。

  元素/恢复

  • 熔岩爆裂:伤害提高了49%。

  增强

  • 火焰新星:现在最多点燃7个目标。
  • 熔岩猛击:伤害提高了44%。
  • 漩涡武器:不再降低法力消耗。
  • 风暴打击:伤害提高了44%。

  恢复

  • 恢复波:现在使治疗效果提高30%,从25%上调。

术士

  通用技能

  • 腐蚀术:伤害降低了10%。

  天赋

  • 恶魔之箭:伤害降低了23%。

  痛苦

  • 痛楚:伤害提高了8%。
  • 痛苦无常:伤害提高了9%。

  恶魔学识

  • 古尔丹之手:伤害降低了20%。

  毁灭

  • 混乱之箭:伤害提高了8%。
  • 燃烧:伤害提高了8%。
  • 浩劫:现在是20秒冷却,从25秒下调。
  • 献祭:伤害提高了8%。
  • 烧尽:伤害提高了8%。
  • 火焰之雨:伤害降低了60%。
  • 暗影灼烧:伤害提高了8%。

战士

  通用技能

  • 斩杀:伤害提高了9%。

  天赋

  • 破坏者:伤害降低了25%。
  • 猛击:伤害降低了30%。
  • 猝死:现在是每分钟大约触发2.5次,而不是10%的几率。

  武器/狂怒

  • 旋风斩:伤害降低了30%。

  狂怒

  • 嗜血:现在有40%的额外爆击几率,从30%上调。

  防护

  • 毁灭打击:伤害提高了5%。
  • 复仇:伤害降低了16%。
  • 盾牌猛击:伤害降低了15%。

  雕文

  • 盾牌猛击雕文:现在需要在防御姿态下才能驱散1个魔法效果。
[编辑:不详]
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