一切都会得到解释 资料片大灾变细节揭秘
ZAM: 大灾难开始飞行坐骑终于可以在艾泽拉斯使用了,这是一项重要的改变。过去开发者解释说不能飞是因为受到地图限制,现在你们是如何做到这种改变的呢? Knapp: 我们用了很多时间来改造艾泽拉斯。过去,我们没有太多机会去解决这些问题,现在有了。在加入新地图的同时,我们也对很多现有地图进行了重制。比如黑海岸被击沉了,奥伯丁——过去的联盟基地之一,被摧毁并且弃置了。联盟的基地将前往北方,原来的区域被淹没。很多地图的重制也使我们有机会做很多调整,包括让飞行坐骑能在艾泽拉斯大陆使用。这并不是“引进一个补丁,让飞行可以实现”那么容易的事儿,我们真的费了不少功夫。 ZAM: 导致大灾变的所有事件什么时候开始呢?我想整个世界不会在一周之间就变样了,这一切从里开始? Knapp: 我们还没有一个确定的日期。目前我们还在做冰冠要塞。什么时候游戏的当前阶段已经达到巅峰,我们才会开始揭露新的故事。WLK的时候就是这样做的,最开始是冰龙袭击各个主城,之后具体需要多久我不知道,大概和WLK时相当。 ZAM: WLK的时候是版本上线前1-2周。考虑到大灾难是如此巨大的改变整个世界的版本,有没可能需要1个月或者更久?你们会把它做成一个连续性的系列事件,还是一个独立的巨大的事件?如果是短时间的玩家可能会想要保证自己当时在线。 Knapp: 嗯,如果它在5分钟内就结束了,那会导致很多玩家体验不到了。这些问题我们在设计这些事件的时候会牢记在心的。不过它们都还在开发中,所以目前我仍然无法给出明确的消息。 ZAM: 你们是否开发了新的社交工具?
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