魔兽专访:设想新内容 德鲁伊猎人形态?


  Q:困难模式不仅是困难的战斗,而且会有特别的视觉效果和音乐吗?

  A:我认为困难模式是应该有不同的视觉,比如黑白模式……(故意捣乱么)

  Q:当大灾变发布后,玩家可以做哪些旧世界的任务不?

  A:旧世界的任务我们完全没有修改,但是需要说的是,一旦大灾变发生,任何人都无法回到旧世界。(这也就意味着,旧世界的任务我们还是不能做了,拐弯抹角)

  Q:那么那些新加入的玩家该怎么找那些高级玩家?难道还要分不同的层面?

  A:大家都会在一起,大灾变对每个玩家都是一样的变化。

  Q:红龙军团会有其他“圣殿”开放吗?比如黑曜石圣殿,碧蓝圣殿,翡翠圣殿之类。

  A:可能哦。

  Q:有没有计划把传说级武器改的更强大?就像传家宝一样可以升级的。这其实并不难,只需要一个补丁而已。

  A:你说的这个看起来是不错的,但是我们考虑到如果一个武器在游戏内始终保持是“最好的”,那么玩家可能就不会对其他东西提起兴趣了,而这样更多玩家也会为了旧内容而不再去考虑新副本了。虽然传说级武器在各方面都很有吸引力,但是我们要确保玩家都在追求新的东西。

  Q:狼人会有坐骑吗?

  A:当然,地精和狼人都会有新的,特有的种族坐骑的!

  Q:是否会创造出一个需要联盟和部落玩家共同努力才能杀死的Boss?

  A:一般来说,我们不会这样做。我们更希望联盟和部落之间是那种仇敌的感觉,而不是一个快乐的大家庭来共同协作。肯定会有什么事会导致双方的关系保持紧张。

  Q:有没有计划用成就点数兑换一些奖励的?

  A:成就点只是一个数值,没有计划把它划为货币来兑换物品。

  Q:10人团队会在副本内看到传说级武器的掉落或者任务吗?大灾变呢?

  A:我们肯定不会让传说级武器那么容易拿到,所以传说级武器只会在25人以上难度掉落,当然我们不排除以后会有改动。

  Q:有可能让一个帐号同时开启多个角色在线吗?(就是一个帐号多开)

  A:我们更希望玩家能够以一个身份来获得一个更好的游戏经历,但是你说的我们也在讨论。

  Q:在3.3版本,有没有一个控制系统,让有能力的公会可以在开启Boss时处在同一起跑线?(和太阳井开门类似)

  A:我们确实有这样的设定,就像我们在十字军竞技场和太阳井所做的一样。我们目前还在设定冰冠要塞,让每个CD解锁Boss的方式增加大公会FD的竞争,而不会因为在某个Boss上的失误导致有能力的公会失去FD最终Boss的机会。

  Q:将来,会不会在一个Boss存在更多的困难模式?就像萨瑟里安的一龙,二龙,三龙?

  A:一般来说,我们希望玩家选择更简单,但是这并不意味着我们不会再设计类似萨瑟里安那样的Boss了。

  Q:当种族转换开启,我们是否可以随意转换我们的种族而无视职业的限制?

  A:当然不行,你只能对应的改变种族,前提是职业对应。

  在这次的采访中,虽然有些问题他们并没有明确的回答,但是透露了如此多我们不了解的内容,小编我认为是真的很让我们感到更加的期待3.3版本和大灾变了,你呢?

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