3.3:WLK版太阳井光辉 怪物忽略一定躲闪

  摘要:太阳井光辉大家应该还记忆犹新,降低tank多种属性的模式应用到了寒冰皇冠,现在它将使你的有效躲闪等级降低20%。

  太阳井光辉大家应该还记忆犹新,降低tank多种属性的模式应用到了寒冰皇冠,现在它将使你的有效躲闪等级降低20%。

  Daelo

  极寒王座

  在寒冰皇冠中,我们加入了一个将会影响到每一个敌对生物的效果。这个效果被称为“极寒王座”(没错,和之前的那个是同一个词:Chill of the Throne,只是效果不同,译者注),这将使得他们的近战攻击会忽略目标20%的躲闪,所以在通常情况下,一个团队的主坦克如果拥有30%的躲闪等级,那么他在寒冰皇冠将的实际有效躲闪只有10%。

  为什么我们要这么做呢?

  在Raid中高等级坦克职业的免伤使他们吸收的伤害过于跳跃性,理想状态下,坦克职业们将会受到一个相对稳定的伤害量,这会使得治疗职业们能够更好的部署他们的治疗策略,放宽治疗法术的选择余地,并简单的给予一些反应时间,坦克职业则能够更灵活的使用他们的Cooldown技能。就目前状况而言,如果我们设计了一个高伤害近战攻击的boss并且坦克没有免伤掉两次连续的技能,那么他可能在1-2秒时间内死去。坦克职业必须有规划的频繁使用保命技能,治疗职业也必须一直使用最大的过量输出技能来应对巨大的伤害的发生。

  在这个资料片中我们已经通过战斗上的一些方式来试图抵消过高的坦克免伤——更快的攻击、额外的物理攻击、双持、降低物理攻击之间的伤害差异,以及其他一些方式。然而,我们所能做的也很有限。所以,为了获得一点喘气的空间,我们引入了极寒王座。在冰冠要塞后,我们会有别的避免坦克的免伤属性继续飙升的办法。

  我们将很快在PTR中实现这个效果,玩家可以看到它给寒冰皇冠Raid所带来的影响。

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