蓝贴:死骑缺少盾牌猛击般的瞬间仇恨技能

  我认为DK的缺点在于没有像盾牌猛击一样,一个立竿见影的高仇恨技能。优点是擅长处理新刷出来的ADD,但是这不是独一无二的特点

  昨天的蓝贴,暴雪发言人GC(就是下面那只螃蟹)谈到:死骑数量不少 是不错的DPS和副坦克

  今天他对他昨天的发言及死亡骑士们对于坦克能力BUFF的呼声做了补充说明:

  死亡骑士坦克会被BUFF?

  •我的评论好像有点被扭曲成了“我们希望DK做副坦克而不是MT”。我的原帖说的是战士是追求进度的工会最常使用的MT,我觉得DK是最常使用的副坦克。我承认我没有数据来证明我观点的第二部分。

  •这里有两种错误的思路。你不能说“DK太废了,所以他们只能做副坦克”或者说“尽管战士很废,工会还是喜欢用战士,因为他们既无知(这不可能)又固执(可能有点)”。我觉得最可信的结论就是坦克的平衡状况并不是那么糟糕足以影响团队里面坦克的使用。他们用他们有的坦克,或者是用他们喜欢的玩家。

  •举个例子:我问一个设计师他的工会用什么来做坦克英雄模式的阿努巴拉克。他们还没有过这个BOSS,但是快了,估计在3.3补丁发布之前可以搞定。

  他们用DK做MT,战士做副坦克。我问他为什么。他们的老MT战士,副坦克圣骑跑路了,所以他们用剩下来的。他们觉得不需要去招一个或者新练一个所谓的圣骑MT,德鲁伊副坦克。这是一个例子,不算趋势。

  与此同时我还和许多玩家交流过,我认为这个情况很典型。不同职业和天赋之间相对的优缺点-这里包括DPS和治疗天赋,也有一些像盗贼敏锐天赋这样的例外-并不是决定团队是否带你去参加Raid的决定性因素。这对于获得服务器首杀的团队和那些开始落后但依然在新内容放出前击倒困难BOSS的工会都适用。这样的小差别和事情的整体规划比起来算不了什么。

  •[...]这是一个合理的担心。我们不想给所有的坦克职业一样的技能。我认为DK的缺点在于没有像盾牌猛击一样,一个立竿见影的高仇恨技能。优点是擅长处理新刷出来的ADD,但是这不是独一无二的特点。符文打击不够可靠,尽管这样还是最常用的技能。把符文打击改成像盾牌猛击想起来容易(做起来难),但是还有很多仇恨有能力 从其他攻击。我认为DK在群拉的时候不错,如果你能用好死亡凋零和传染那就变成OP了。

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