熊猫人5.1全职业天赋技能改动汇总一览

  死亡骑士

  受到玩家的伤害(或由玩家控制的目标的伤害)不再计入灵界打击的治疗量的提升。

  战士

  天神下凡不再对移动限制效果免疫,而是现在立即移除移动限制效果。这个技能在激活时也不再产生额外的怒气。持续时间延长至24秒(原为20秒)。

  破胆怒吼的冷却时间延长至90秒,从60秒上调。

  禁令带来的沉默效果现在不再对玩家生效。

  德鲁伊

  增加了新的被动技能:牙与爪。这个技能使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴能够降低目标下一次自动攻击的伤害。守护者德鲁伊可以在32级学会这个技能。

  野性德鲁伊的清晰预兆现在有了不同的视觉效果。

  共生:

  提高了群体驱散的法力消耗,从而与牧师版本的群体驱散保持一致,并且冷却时间延长至60秒。

  共生的施法时间缩短至2秒。

  生存本能再次赋予给酿酒天赋的武僧,现在消耗2点气。

  乌索克之力再次被赋予给鲜血天赋的死亡骑士,现在消耗30点符文能量。

  凶蛮防御再次被赋予给防护天赋的战士,但是现在只提供30%的闪避。

  树皮术再次被赋予给防御天赋的圣骑士,现在消耗1点圣能。

  共生所赋予的狂奔怒吼的冷却时间降低到5分钟。

  共生所提供的日光术的持续时间现在正确地显示为4秒。

  雕文:

  日光术雕文的效果改变,现在将日光术的效果半径从5码提升到10码。

  日光术的持续时间现在缩短到8秒。

  德鲁伊

  增加了新的被动技能:牙与爪。这个技能使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴能够降低目标下一次自动攻击的伤害。守护者德鲁伊可以在32级学会这个技能。

  野性德鲁伊的清晰预兆现在有了不同的视觉效果。

  共生:

  提高了群体驱散的法力消耗,从而与牧师版本的群体驱散保持一致,并且冷却时间延长至60秒。

  共生的施法时间缩短至2秒。

  生存本能再次赋予给酿酒天赋的武僧,现在消耗2点气。

  乌索克之力再次被赋予给鲜血天赋的死亡骑士,现在消耗30点符文能量。

  凶蛮防御再次被赋予给防护天赋的战士,但是现在只提供30%的闪避。

  树皮术再次被赋予给防御天赋的圣骑士,现在消耗1点圣能。

  共生所赋予的狂奔怒吼的冷却时间降低到5分钟。

  共生所提供的日光术的持续时间现在正确地显示为4秒。

  雕文:

  日光术雕文的效果改变,现在将日光术的效果半径从5码提升到10码。

  日光术的持续时间现在缩短到8秒。

[编辑:蓝月]
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