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资深坦克谈映像大厅 如何让你的坦更坚挺

  倒坦大厅的名头不是盖的,这几天坛子里关于影像大厅的帖子诉苦抱怨帖子很多,因为我之前在台服休闲了一段时间,有自己的一点心得,写出来希望能对不熟悉的坦克们有点帮助.

  倒坦主要倒在小怪上,就说小怪吧,小怪有5种祭司 法师 火枪手 雇佣兵 步兵.

  祭司是个牧师怪,痛可以驱散,治疗可以打断,只要队友能驱散,可以作为2号击杀目标

  法师 就是个法师咯,会搓寒冰箭,会放烈焰风暴,会镜像分身,只要打断烈焰风暴,寒冰箭这种平稳无暴击的读条技能,拉住仇恨随他搓去

  火枪手是个猎人,会致死会陷阱,致死是诅咒效果,可以解

  雇佣兵是个贼,会上毒,会肾击,还会随机的转火,扛这么多次,大部分的减员都是由这个怪造成的,在我的击杀列表里,他永远排第一位

  步兵最好拉的怪,所以从没注意他到底有啥技能,虽然永远把它放到击杀列表的最后,但他总是先死...

存放霜之哀伤的倒影大厅
存放霜之哀伤的倒影大厅

  因为有三种都是远程,肯定不好拉,所以卡视角是最好的选择(一般卡5点位置角落),并且即使卡视角也常有卡不过来的远程.所以,开怪时候如果有1,2个怪没有卡过来的话,能断法的断法帮聚下怪,猎人在外面的话DK帮拉进来;战斗中火枪手的致死诅咒要解,祭司怪上的痛要驱,总之这不是T一个人的战斗,进本之后交待下相关职业他们输出之外需要做的工作,合作才会轻松.

  骑士T的话,开怪嘲讽一个踩奉献,审判刚好走到跟前的第一个怪,接正义之锤能打到过来的第二个怪,然后TAB选跟过来的怪丢飞盾,,这时候起码有三个怪仇恨稳了,放一个神圣愤怒再踩奉献,仇恨不成问题,真漏怪了还有个制裁之锤呢.DPS只要集火掉威胁较大的雇佣兵,其它就可以随意发挥了.注意一点是如果DPS慢了点,飞盾跟神圣愤怒CD好了,不要一激动又顺手给扔出去了,这时候仇恨不成问题,用掉之后下波开怪就没得用了.总的来说防骑拉这里不难,特别是插了神圣愤怒雕纹之后,简直就是轻松.

  战士T稍微麻烦点,怪能动了就喊命令,只要这时候其他人没动作,怪的目标必然是战士T,前两个怪上毁灭打击或者一个毁灭一个盾猛,看怒气给两个单体技能,第三个怪来了雷霆同时按下盾挡,之后挫志,这时候看外面情况,如果外面的怪队友能给控回来,震荡波等两秒把所有怪都晕了,当然因为队友卡视角视野有限,干脆还是把身边的震荡波了冲锋外面的怪,给个盾猛再援护回来.队友一般是不会一直卡在角落里的,一个盾猛的仇恨足够DPS走出角落帮你把外面的远程给你控回来.盾反CD到了就用,第一目标雇佣兵,震荡缴械都留给他,肾击很危险,万一身上再有致死,治疗很难把血抬起来.集火完雇佣兵压力就小了,并且靠雷霆累积的仇恨也足以支撑DPS的AOE了,随便打吧.盾墙破釜群嘲不要随便交,留到第8,9波再用.

  只要小怪过了,BOSS难么?

  写了这么一大段,回头看了下,这两段防骑防战的操作介绍不都是废话么,基本上玩T的哪有不会的?再想想自己,真灭时候,固然有自己偶尔犯二的原因,但大多时候还是因为有没打过的队友犯错造成的:不卡视角站外面的;不打断不驱散不集火不控制不自保的;,碰见这样的队友,一个就头疼,有俩基本灭.还有治疗,刚开怪不要急着动作把仇恨引到自己身上,从T接住第一个怪,到最远的怪跑到跟前,有时间的,这段时间T基本不会有生命危险,大可以等几秒再加,我看不少帖子都是抱怨T拉不住怪看治疗的,但这里面固然有T技能顺序安排不合理的因素在里面,但您就没问题么?

  倒坦大厅,坦大多倒在无脑玩家手里!

[编辑:っ木偶ツ]
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