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传染冰DK:教授冰龙巫妖王战斗经验总结

  冰DK运动战的四个要点

  1、学会舍弃,断病的心理准备要做好,学会用死亡符文打一个传染和血打来维持循环的相对正常,不要为了贪一个湮灭而让自己断病后空打几秒技能。更重要的是,断病后一般我们需要双病+传染+血打来回归正常循环,这个损失的时间十分可惜。

  2、凛风冲击和湮灭配合使用,维持循环的正常运行。很多时候我们因为跑位而够不到BOSS,这时候我们就要打凛风冲击来保证循环的正常运转,不然错过疾病时间,那我们就要牺牲两个死亡符文。

  3、放稳心态,有小怪存在的BOSS战,不要慌张,就当做不同目标的木桩战,切换目标时,不要胡乱放技能,这点关键在于对循环的把握。就如语言一样,你不知道语法,但是你能流利的说出,并能进行各种组合,这就是语感。同样循环就要融入你的习惯,你不知不觉就打出了,不拘泥于宏,以及对教学帖的手法顺序,一切都是熟能生巧

  4、疾病互传,在教授和LK的战斗中疾病互传很重要,这也是减少我们重新打疾病的几率。

  实战经验

  我今天只谈运动战的三个难点:教授、冰龙和巫妖王。

  教授战斗经验:

  一、尽量少断病

  1、转阶段时间。当教授要转阶段时,他会读条“催泪毒气”此时我的做法,预留一对死亡符文,或者一个鲜血符文,在BOSS读条时传染,并向试验台奔跑(目的就在于缩短教授与你的距离使传染能及时打上)当教授做完实验后迎面跑来,此时接着传染加血打减少断病几率。

  2、绿软出现时。如果绿软快出现了,你还有一对死亡符文怎么办?忍住!小不忍则乱大谋。这样能在绿软出现后第一时间传染目标并进行转火输出,输出时有个细节就是调整位置,屁股对着出绿软的管道方向,这样如果点近战炸飞,你会缩短跑动距离。

  二、凛风湮灭灵活切换

  两个技能切换时机就在我们飞行 和跑路的时候,目的就是尽量减少跑路对循环的影响,疾病是不会等我们的,抓紧时间!

  三、炸弹的躲避

  P2开始,我们就要集中120%的注意力了,中了炸弹就意味着你的这场战斗毫无亮点可言了,各种未命中、眼睁睁的断病、湮灭的丢失哎呀呀各种无力啊 ,躲炸弹我的经验是炸弹快出来的几秒钟迅速转位跟MT重合,我们可以发现谁最不可能中炸弹,那就是T!除非T灰常灰常的2炸弹出来时来个180°转弯就有可能造成他和近战全军覆没。炸弹的释放是在教授的两跨,也有可能在两跨间,如果站后面和两边都有可能中炸弹,而且当T后退时你要冒险越过炸弹。站在T的位置输出可以说100%不中,然后T退后转身又可以爆菊花了 ,站BOSS前面有可能打出招架躲闪影响循环,这个担心是有必要的,但是几率太小了,起码我从来没打出过,因为前面输出的时间很短只要你把握好。

  四、红软的处理

  红软最轻松了,我们团远程很强力几乎不需要我们近战操心,如果点到你,但是你们团远程又不给力怎么办?P2时点你名了,此时你正在高兴的输出来了个扫兴的家伙,调整位置到BOSS的侧面,脸对着红软的方向,观察红软的靠近距离,并继续输出,待红软靠近时传染血打 闪人,归位后优先传染血打,回归正常循环。

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