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国服:增强萨的一些DPS的经验技巧分享

  DPS相关

  首先是增强的所谓大招,野性狼魂。招狼可以视战斗的时间而定,对于短时间的战斗如PT ICC小萨,不要一开始招狼,控制在AP最高值的时候使用,有爱的团队可以把开英雄/嗜血的任务留给元素萨或者奶萨,增强的英勇最好是留给自己的狼。而战斗时间较长,如5%BUFF的H小萨一般团队都保持在3分40秒,可以开场招狼最大化狼的DPS(火元素一样在AP达到最高值时候召唤)。

  其次是一些需要转火的战斗,例如HTOC的老二加拉克瑟斯大王,ICC的教授等。 在转火为了DPS最大化可以在转火前预留风暴打击CD 转火时候保持先风暴打击可以一定程度提高DPS。

  再就是一些在某些时候不能进行物理攻击的BOSS,如HICC老一玛洛加尔领主旋风阶段、冰龙层数太高时候,不要无谓的停手,起手熔岩爆裂保持闪电箭可以一定程度挽回损失的DPS。

  最后是天赋的一些小变化,为了最大化DPS,在团队有冰DK的前提下完全可以放弃风怒天赋加成,点满电盾,最大程度DPS。

  关于狼和火地循环

  1、狼的DPS,进行了简单的测试,分别测试了十次狼的DPS,取其比较平均的2次,下图是两张狼的木桩DPS 第一张是人物低AP招狼的DPS 第二张是在人物触发最高AP时候的DPS 通过比较可以得出再最高点招狼,狼的DPS可以达到最高点。期待大家更多的讨论。

低AP下招狼的DPS
低AP下招狼的DPS
  人物AP峰值招狼的DPS
  人物AP峰值招狼的DPS

  2、有些萨满朋友提到,不要全程一火一地,YY时候可以全火,至少在目前国F装备下,普遍风火(900+急速),双火(1000+急速), 即使开YY下(以6250+GSSM为参考,触发了图腾急速效果后,自己930风火开YY,火震余跳10.34秒,一个朋友SM双火1040急速开YY,火震余跳9.13秒) 火震的持续时间也不能降到7秒以下,导致目前全火输出即使开英勇阶段不能最大化DPS。 目前完全不用担心全程输出保持一火一地的问题,不需要纠结一地一火能否全程保持的问题。即使在英勇下,我们的急速等级也不能达到让我们输出循环里省略大地震击。

  3、晚上和台F好几个网上WMO前20的SM朋友讨论了下,转火预留风暴打击理论上是可以一定程度提高DPS的。当然转火还有很久,但是风暴CD已经好了的前提下,风暴不用刻意预留太久,3秒以内是可以允许的。当然他们也群里讨论下,预留CD在少次数转火基本体现不出什么明显的DPS,仅仅是理论计算,数据统计基本没有变化。

  当然还有很多其他没有考虑到的问题,有兴趣增强的朋友可以一起讨论。

[编辑:jascore]
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