4.1暗牧循环技巧饰品、天赋雕文白皮书
4.1暗牧基础问答 问题 :为什么不等暗影强化(红球)出来再上Dot? 解释:因为这非常赌RP,而基本第一个暗影宝珠出来的时间,第一轮的触和瘟疫都快跳完了,所以开场不上Dot不太明智。(如果你脸超好,心爆第一跳就出黑球,请无视。) 问题 :命中有必要堆满17%么? 解释:如果你只打5H,不用;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Miss,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命中对DPS的影响了。暗牧的命中其实很好堆,如果你双修补暗,急速精神装是不错的选择。 问题 :有必要把命中重铸成精神么? 解释:完全没有必要。命中=精神;所谓精神回蓝高的理论,CTM的机制已经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗回蓝都是不变的哦。 一、暗牧输出循环 起手顺序:开场痛 —— 瘟疫 —— 触 —— 精神鞭笞 —— 五层布道 —— 黑暗大天使 —— 出暗影宝珠 —— 心灵震爆 ——出暗影强化(红球) 考虑到起手一般得跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。 开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。 工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,并起手上Dot。注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。 单目标正常循环原则: 按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补 (新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。 黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。 正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。 双、三目标正常循环原则: 主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。(双目标Dot为主力伤害技能) 黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。 处理ADD的方式: ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADD ADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADD ADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs 在Boss战的过程中,要学会保证红球不断的情况下去处理ADD,红球断了对DPS的影响相当大。如果你确保不了,建议你不用理会ADD,直接打Boss吧。 斩杀循环: 斩杀阶段,请优先使用暗言术:灭两次,这是比任何技能的优先级都高的。在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫、痛,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充。 |
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