决战死亡之翼:设计师Scott Mercer专访
在魔兽世界4.3内容补丁中,玩家将最终面对灭世者死亡之翼。自从这位堕落的守护巨龙从大漩涡中飞出,给艾泽拉斯带来惊天的灾变,已经过去了近一年。现在,联盟和部落坚定的幸存者们集结了起来,打算对死亡之翼展开复仇。 为了让大家能有个心理准备,暴雪设计师访谈节目最近与魔兽世界开发组的首席战斗设计师Scott Mercer讨论了一些有关巨龙之魂团队副本的情况。下面是访谈细节。 ***剧透出没注意:采访涉及到《大地的裂变》故事和死亡之翼最终战的剧情*** 在我们深入探讨以前,你能透露下目前对死亡之翼的角色定位么? Scott Mercer:死亡之翼可能是魔兽史上令艾泽拉斯的地表改变最大的反派。他把贫瘠之地撕成了两半,还掀起海啸改写了两个大陆的海岸线,甚至在暴风要塞上留下了自己的爪印,把自己的亲笔签名刻在了这座联盟主城中。从很多角度讲,身为整个资料片主题的死亡之翼早已不只是引发灾变的源头,可以说他就是大灾变本身。他从大地守护者到灭世者的剧烈转变最终导致了艾泽拉斯的这一系列变化,所以直接地讲,他的角色转变正是推动整个资料片走向的根本动力。 你能告诉我们作为死亡之翼团队副本序幕的那三个新的五人地下城的情况么? Scott Mercer:长话短说的话,玩家将接到一些列任务并最终获得巨龙之魂。这件神器将给萨尔和其他的巨龙提供必要的火力,否则将无从抵抗死亡之翼。全新的5人地下城将位于时光之穴中。玩家先要目睹死亡之翼毁灭世界的未来,然后又要从那个悲惨的未来穿越回一万年前的上古之战去夺取巨龙之魂,并把它带回现代。关于这三个5人副本,我们在其余的采访中已经透露了很多内容了。当来到团队副本阶段时,玩家已经拿着神器巨龙之魂赶到龙眠神殿,并正好遇到死亡之翼的大军在进攻神殿。 除了对抗死亡之翼,巨龙之魂中是否还准备了其他的首领战? Scott Mercer:玩家刚进入龙眠神殿就要面对死亡之翼的各种爪牙。第一个首领是个叫莫卓克的石巨人,他正在进攻龙眠神殿的底部。然后是上古之神派来为死亡之翼效力的两个无面者,督军佐诺兹和不眠的约萨希,他们正在召唤更多手下来参与进攻。 想要给龙眠神殿解围的话,玩家必须回到永恒之眼获取聚焦之虹,这样守护巨龙们才能重新将他们的力量汇聚到巨龙之魂里。我们还在这个团队副本中增加了不少特殊机制,比如某个首领战中玩家将获得一个额外技能,可以将自己转移另一个相位中躲避暮光龙的攻击。 关于死亡之翼的战斗有什么可以透露的么?和其它的首领战会有何不同? Scott Mercer:巨龙之魂的首领战流程是至今为止所有的团队副本中最具故事性的。我们制作了不少过场动画来给死亡之翼终场战斗中的三个阶段作过渡。 第一阶段开始时,玩家将在一艘飞艇上追击死亡之翼,而他的暮光幼龙骑士们会赶来阻止你们。第二阶段里,玩家会突击空降到死亡之翼的背上,并试图撬开他的护甲,挖出一个足够大的洞,让萨尔可以用巨龙之魂直接攻击他的身体。这个阶段里,玩家会骑在死亡之翼的背上,而他会进行一些翻滚动作,试图把玩家甩下去。在战斗中,玩家必须在一些关键时刻抓紧这头巨龙的背部以避免摔落,同时还要跟死亡之翼的堕落血液里生出的各种怪物纠缠。一旦死亡之翼的护甲被剥落,萨尔就会用巨龙之魂轰击死亡之翼,令他坠入大漩涡中。 真酷!那最后阶段呢? Scott Mercer:嗯,有趣的是,死亡之翼的护甲其实并不是用来防御外部攻击的——刀剑弓箭之类的东西对他来说如同搔痒。相反,这些护甲是用来对内的。他的身体是堕落能量和燃烧的岩浆混合而成的剧烈的化合物,因此要是没有这些盔甲来维持住他的形体,他就会开始以各种疯狂的形式崩解。最终阶段开始时,死亡之翼畸形的身体会从大漩涡中出现,并对玩家展开最后的攻击。我不打算透露关于这一场战斗的太多信息,但它将非常非常的史诗。即便在异常虚弱的状态下,死亡之翼依然是个极大的的威胁,要击败他不仅需要靠玩家的力量,还需要萨尔,甚至是其它的四位龙王的合作努力。 在设计死亡之翼的战斗时,你们遇到了哪些困难? Scott Mercer:要把战场设在死亡之翼的背上,我们采取了许多全新的技术。我们的美工们花了很大力气让玩家觉得自己是在一头巨龙的背上战斗。我们此前从未做过类似的事情。总的来说,要想做出像死亡之翼这样宏大的场景需要各方面的开发人员的合作努力——美术、代码、首领战设计师、关卡设计师、动画师等等。我们把堕落的死亡之翼做成了一个由一套巨型板甲和许多运动部件构成的史诗规模生物——它可能是我们至今为止做过的最复杂的角色模型了——但我们觉得这正适合他身为《大地的裂变》最终首领的身份。 现在让我们来谈谈掉落吧。有些什么奖励在等待着击败灭世者死亡之翼的勇士们呢? Scott Mercer:当然,新的套装是肯定有的。我们还加入了新的传说品质武器——一对盗贼专用的匕首——玩家需要完成一段新的任务链来获的它。我们的美工和动画师们也给我们设计了新的坐骑:一头来自红龙军团的幼龙,外表借用了阿莱克丝塔萨的角色模型中的一些视觉元素。该坐骑分为两种版本,其中一种由英雄模式下的死亡之翼掉落。而另一种版本将在未来的补丁中奖励给完成巨龙之魂所有成就的玩家。 感谢你抽空回答这些问题。在结束之前,有什么话想对大家说的么? Scott Mercer:是的。除了巨龙之魂团队副本外,我们还在4.3内容补丁中准备了许多新花样——幻化功能、虚空仓库和新的暗月马戏团等等,确保每个玩家都能在其中玩到新的东西。 [编辑:蓝月]
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