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设计师专访:满意巨龙之魂 MOP前有预热补丁

作 者:互联网来 源:互联网编 辑:蓝月发布日期:2011-12-19

  你对巨龙之魂的难度怎么看?你是否觉得玩家推得太快了吗?

  我们对(巨龙之魂)目前的难度还是相当满意的,第一个是有意设计得相对简单的,第二高端的团队目前会在第二或第三个王,这也符合我们的期望。而最高端的公会则可以一如既往地快速过关,不过他们也在每个王上尝试了几百次。总之状况符合我们的期望。

  最近你们让那些能拿盾的法系不能roll副手,但在之前这些东西对他们来说都是很好的装备。请问原因何在?

  这种情况只限于LFR,我们把某些物品限制为某些职业可以用,这样就能防止猎人需求力量剑的情况出现。针对副手这点我们也经过一番讨论,我们明白有些萨满可能会感到不快,在自己能用盾牌的情况下还去roll副手;不过我们也认为法师牧师和德鲁伊们如果看到能拿盾的萨满roll走了他们的副手时,也会是一样的感受。当你能进军普通模式时,这种限制就不存在了,只限于随机模式。

  现在正义和勇气点数都能相当简单地达到上限。那么请问你们有没有想法去加一点像宠物、坐骑或是装饰性装备来拓展点数的功能呢?

  在过去我们讨论过这点,现在的玩家随便玩点自己喜欢的东西就能达到上限,我们对这种状况感到满意。我们不想让玩家觉得非得每天登录游戏就得刷满点数。

  据说某些公会一周能打个20次LFR来刷装备……

  是嘛,庆幸这只是个别状况。这种东西很难说,如果他们乐于其中也不影响游戏平衡的话,我们可以接受。

  LFR会继续作为当前版本的团队工具吗?会不会开放更多选择?

  我们想从巨龙之魂开始大家可以继续使用LFR。我们曾经希望能对于游戏内的所有旧内容都开放LFR,但团队搜索器这个功能实际上是定在5.0以后的。后来我们才想到如果能在4.3就上马会很令人期待,但当时我们也不是很确定是否准备就绪。不过我们还是及时完成相关的工作。如果未来有时间的话,我们可能会回头,把一些旧内容开发进去。

  MoP之前还会有补丁吗?

  我们说过不会在开发新的团队内容和PVP赛季,但我们会发一个预热补丁。它会包括诸如新天赋和其他资料片内的大型机制改动等,同时也交代了部落和联盟的故事,介绍新的大陆等等。这些事件的规模大概会和前两个资料片差不多。

  《浩劫与重生》带给我们众多实用的公会技能,让我们出团更加方便。请问你觉得MoP开放时公会等级的上限会到什么地方,会有哪些新技能?

  我们不会去简单的把数字翻一番之类的。因为对于现在来说上个资料片这种东西还不存在。因此我会说是多几个等级,而不是多三四十个这样。至于公会技能方面,目前我们还没有过多少讨论,但总体上会类似于现在的情况。有一个主意是降低塑形的花费,应该可以让玩家满意。

  说好的帐号绑定物品呢?

  我们依然想要完善这一点,它算不上是设计上的难点,而是一个技术上的难点。我们正在努力让成就与帐号绑定,并且其中的工作可能有助于我们把这项功能延伸到物品之上。不过现在而言我们还不敢打包票,因为它可能会是那种90%的东西非常简单而剩下的10%非常难的工作。各种抓虫除错工作提高了开发难度。

  请问暗月马戏团那些“施工中”的地方是会MoP之前开放的吗?还是更久?

  我们有一些不成熟的计划,就像“在这加个鬼屋”之类的东西,但还没确定。我也不期望会在近期之内加点什么进去,不过我们可能会在预热事件中会有动作。这视乎玩家对目前(马戏团)的反响,如果他们觉得没事情可做,或者特别喜欢某个小游戏什么的,我们可能会加点其他什么进去。其实很难提供足够的内容来让玩家不会无事可做,所以我们也会跟着马戏团一起成长。

  考古学获得的物品对比4.3中的新手入门装等级更低。请问有计划增加更多的物品,或让已有的物品随着目前的内容而成长吗?

  我们可能会加新的物品,不过我们不想去和家传物品竞争,也不会给分身太多自己用不上的装备,不然他们升级时候就根本不会在意自己拿到什么东西了。我们觉得把文物变成BOA的点子不错。如果你拿到一个治疗饰品,而当下你却没有治疗角色而不能用,这样保留到哪一天你练了一个就能用了。

  通过LFR系统,休闲玩家可以体验全部的内容,而英雄难度则变得更难了。你们是不是会继续保持这种难度设定?

  区分三种难度的优点在于我们能更针对地为受众打造内容。在之前我们把普通难度针对为有组织的公会,这样那些野人就无事可做了,如果针对野人的话,这样对于工会团来说就太简单了。这样对于普通公会来说只有英雄难度才能带来挑战性,这样那些更高端一点的公会就无事可做了。这三种难度能覆盖到更广的受众群体,这样就能让他们有点事情可做。

  有没有计划改善语音聊天系统?

  我们加入的内置语音聊天并不是一个好功能。我们犯了一些错误,我们也承认并没有很多玩家在使用。这项工作已经在我们的待定事项中了。现在所缺失的一个重要事项就不用登录游戏就能和其他人交流,使得Ventrilo和Mumble(开源语音交流软件)会更实用。

  你们有计划在LFR中为治疗、dps和坦克开放聊天频道吗?

  我们还没想过这方面,但应该不是很困难的事情。我们可能会针对玩家的团队角色来加入频道。

[编辑:蓝月]
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