即使削弱仍然不错 暴雪谈触手剑平衡问题
最近一段时间以来,触手剑“格萨拉克,地渊之声”可谓是最引人关注的一把武器了。作为一把能提升10-20%DPS的武器,触手剑被几大力量DPS职业所哄抢,与此同时,许多玩家也在抱怨触手剑太过BUG,尤其是惩戒骑竟然能够短时间多次触发触手剑特效。最终,暴雪在前几天对触手剑进行了削弱,并且在一次蓝帖中详细提到了关于它的平衡问题。 暴雪社区发言人Kaivax: 我们注意到惩戒骑的DPS超出我们的预估,经过调查后发现是格萨拉克,地渊之声所造成的。我们更进一步了解到,这把武器的特效在惩戒天赋下很容易会产生连续触发的情况。 但是,惩戒天赋获得多次特效触发的情况,并非我们的本意,原因出在谴责本身的触发,而非DoT的弹跳所触发。 这并非意外产生的BUG修正,只是这项特效的触发率超出了我们所预期的范围,造成我们所预料不到的过高伤害,所以我们进行了修正。 我们改动了触手剑特效的内置冷却时间,4.3.2版本更新时会告知这项改动,但这把武器的伤害不会受到改变。 比起其他板甲职业的效益,触手剑对惩戒骑来说是很棒的武器。有人说没有这把武器的惩戒骑平均DPS甚至可能少了10%。。。确实,这把剑的伤害会有相当大的变化,有些人甚至打出超过普通惩戒20%以上的伤害,不过这些都是高手就是了。 搞NERF从来就不好玩,我们自己也知道。让触发率不小心增加是我们的失误,照惯例,我们也为无法及时发现这问题而该向大家道歉,也为那些还未拥有触手剑的惩戒骑说明一下。我们希望这样的改动最终符合我们对于惩戒骑伤害的期望值。如果因为某些原因使得未来惩戒骑的DPS低到不合理,我们也肯定会考量一些修正措施。 再次感谢你们所给予有益的意见回应,我们会持续关注这些意见。 [编辑:蓝月]
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