暴雪蓝贴:对目前活体炸弹与法术连击的说明

七月末的蓝贴还在说“要让活体炸弹每一跳的伤害爆击后也能触发法术连击。”3.2上线就又改掉了。现在只有火球术、火焰冲击、灼烧、活体炸弹或霜火之箭的非周期性伤害连续打出两次爆击才能触发法术连击(瞬发炎爆术)了。


  以下是暴雪蓝贴内容:


  在3.2中,玩家们反映活体炸弹周期性伤害的爆击不能触发法术连击。因为一开始,我们的设计意图是不让法术连击如此触发。于是在法术连击的文本中写入了“非持续性伤害”的字样。但是,在3.2开发一段时间之后,我们改变了意图,使法术连击可以被活体炸弹的周期性伤害所触发,但已经来不及修正文本了。另外,大致于此同时,活体炸弹也被改为可作用于法师的多个目标。

  另外,我们同时也发现了3.2中现存的一个BUG:火球术和霜火箭的周期性伤害也会触发法术连击(它们从不能爆击)。在昨天的讨论中,我们认为,作为一个多目标的伤害技能,活体炸弹的周期性伤害也能触发法术连击过于强大。不过,我们仍然认为使活体炸弹能作用于多个目标是个不错的设定,并不打算更改。反之,在昨天(8月5日),我们修正了法术连击,使它不能被周期性伤害所触发,解决了火球与霜火箭的法术连击BUG,也平衡了活体炸弹的伤害。在那个修正中,又出现了一个数据错误,导致火球术和霜火箭的非周期性伤害不能触发法术连击。这个数据错误在6日的修正中已经被纠正。

  最终结果:

  法术连击的触发方式与它的文本说明一致:“当你的火球术、火焰冲击、灼烧、活体炸弹或霜火之箭的非周期性伤害连续打出两次爆击之后。”只有上述法术的非周期性伤害才能影响到法术连击。周期性伤害再不会触发它了。直接伤害才造成影响。

  我们为没有及时解释这一情况而带来的困惑而道歉。本周3.2上线以来我们做了相当多的修正。
 

 

[编辑:motocat]
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