官方蓝贴:《大灾变》游戏新系统问答汇总

  公会界面

  公会将拥有自己的成就系统,某些成就可能会被转移到成就系统中。例如弄出一把橙色武器,所有专业到顶等等。加入了公会资讯系统,显示例如boss击杀、获取物品之类的信息,同时会有过滤系统。现在可以查看公会成员的专业技能和他们的配方列表。现在还可以通过游戏内日历邀请其他公会参与你们的公会活动。

  专精系统

  现在的天赋系统太复杂,并且有些被动天赋很无聊(1%命中啥的)。设计目标将是使得天赋更好玩,例如全心全意和主宰就不错。旧的被动天赋属性将被通过专精系统随着你在某一系天赋投入点数整合到人物中,例如在狂怒系投入很多点数将提供更高的爆击,所有职业都会有这样的机制。
专精提供的加成将包括更低的能量消耗、更高的护甲穿透之类。

  泰坦之路

  80级后的角色成长明显下降了,玩家将可以通过考古学来使用泰坦之路提升他们的角色。考古学将会奖励“上古雕文”,提供诸如减伤、降低昏迷时间这类的加成。它们不是铭文学制做的那种雕文,完全不同,在85级后你将可以通过点数购买更多(上古)雕文。它们和你的天赋绑定,无法重置修改,肯定能拿到全部的上古雕文,但是宅男玩家可以拿的更快,但是会有一个以星期计算的获取速度限制。

[编辑:づ开心]
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