3.3蓝帖:法师水元素可长久存在 其他改动
用户界面 玩家可以看到目标名称的范围有了巨大的增加。 玩家不再能够看到视野外的目标名称。 只要你能看见房间的门口,那么你可以看见房间内所有目标的名称。 竞技场内的柱子或者桥不会隐藏友方或者敌方的名称。 图腾的名称在测试服务器中可以通过“界面选项”中的“产品”关闭。 当存在大量玩家或者目标时,他们的名称现在会重叠,而不是进行分类。这个功能也在测试服务器中可以通过“界面选项”中的“产品”关闭。 非基于法术的跟踪轨迹现在将一直持续下去,直到登出游戏。 任何一个小组成员可以标记raid目标。 当一个新补丁发布需要重置天赋时,所有人都会收到警告信息。 /Settitle命令加入到游戏中。 立即显示任务文本现在默认开启。 对于日历的响应,现在加入一个试验状态。 低于10级的玩家不能参加raid。 黑名单列表现在扩大到50个以对应好友列表。 为特殊的遭遇战增加了一个单元框架。 在小地图的旁边加入一个界面元素,可以显示你在哪个副本(比如10人和25人英雄难度用一个骷髅作为标记)。 由任务获得的经验现在会在任务奖励中显示。 购买兽栏位置增加了一个确认框。 宏改动 增加符号@等同于“target=”。举例:“/cast [@focus]快速治疗”。 新的宏条件句:“vehicleui”(如果玩家有载具UI)以及“unithasvehicleui”(如果宏的目标有载具UI)。 [编辑:whisper]
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