蓝帖:深度治疗专精与德鲁伊的恢复机制

  我们喜欢萨满的版本。但是德鲁伊的是因为一些原因有点问题。通常来讲,HOT往往是你在治疗重伤目标时最后才会考虑要给他上的。其次,目前的奖励只是按照初始部分计算,而不是动态的。如果我们能够解决这个问题,那么德鲁伊的专精会更好。也有可能我们就会重新设计它。

图一
图一

  新恢复德鲁伊专精:根据目标身上是否有你上的HOT,增加对目标的治疗量。

  这对将对DH和HOT一样有效,同时依旧支持恢复德做一个重视HOT的治疗者。它将鼓励使用多样的法术而不适用于泛回春主义。

  举例:

  1)你给身上有回春的目标刷个愈合 = 奖励治疗量。

  2)你给身上有生命绽放的目标刷个滋养 = 奖励治疗量。

  3)您迅捷治愈吞一个回春 = 奖励治疗量。

  4)你给身上没有愈合,花,或野性的目标套个回春 = 无奖励治疗量。

  5)你给身上有回春的目标套个回春=无奖励治疗量。(你只是刷新了回春。)

  6)你撒野生生长=奖励治疗那些身上已经预先存在HOT的。

  c)回春,然后三花。 回春没了,三花被滋养刷新。请问花的持续能拥有专精奖励吗?

  能。目标身上有HOT,所以滋养(除本身工作方式外还)能受益于专精。

  如果有人红血但他们身上没有HOT,你们真的打算让我们先丢个HOT,然后再一个治疗吗?最好不要啊。

  我的印象是你们有些人极端的从“全团回春”到“唯坦克才回春”。事实是大多在这之间。有人身上有HOT有些没。你能保持更多的HOT,你将会更出色,但是你得衡量这样做的魔耗。我可不认为这工作简单如“一直插插”。

图二
图二
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