蓝帖:暴雪解释大灾变随机系统的不公平

  大家都知道,在排随机副本时,DPS往往是等得最久的,为了缓解这种状况,在4.1版本中,暴雪引入了一种新的随机系统“战斗的号角”,通过对随机队列里较为稀少的职业(基本是坦克和治疗)提供额外奖励(比如宠物、坐骑)来吸引他们排随机,从而降低DPS职业的排队等待时间。

  这个机制看起来很不错,但是许多玩家却觉得,我们DPS和你们坦克治疗在副本里付出一样的努力,凭什么你们就有额外的奖励呢?于是暴雪设计师针对这个问题进行了回答。

  看来这位暴雪设计师也跟螃蟹学上了,说了一大堆话让人云里雾里的不知道啥意思。

  不过总的来说,他的意思应该是:现在排随机的坦克治疗太少,DPS等得时间太长,所以我们给坦克治疗额外奖励让他们多排随机从而让DPS不用等太久。虽然这样一来,DPS职业会觉得不公平(没法获得额外奖励),但没办法,也许未来我们能设计更合理的机制让大家都满意。

[编辑:jascore]
魔兽相关资讯
上一篇:蓝帖:4.2恐惧机制改变 恐惧将不会ADD 下一篇:蓝贴:4.2大量钥匙被移除向钥匙扣说再见