暴雪解释火源之界副本难度为何如此之高

  4.2改版即将届满一周,许多玩家也逐渐在火源之界里展开冒险,然而这次的副本难度相当高,也引发不少玩家的抗议。然而,官方设计师却难得地提出了副本战斗「复杂度」的概念,解释了为何火源之界的难度所在... 你能想象贝丝堤拉克的战斗机制存在超过100种状况吗?

  贝丝堤拉克是火源之界的一个蜘蛛BOSS,战斗需要处理大量小怪以及沿蛛网攀援。普通难度的最复杂设定,就目前来说可能是“开怪就掉线”系统——在英雄难度,可能玩家们需要应付的各种机制组合会更多,也许即使有100种之多,也不至于每种都大为不同。不管怎样,就大灾变来说,让玩家感觉难打的,不管有几种机制,都应该是需要多人在短时间内做出大量操作而且不能失误否则就灭团的模式吧。

 

[编辑:jason ]
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