龙魂将增加区域BUFF 降低敌人伤害血量

  便当时代即将再次到来!1月19日,暴雪发布蓝帖,宣称巨龙之魂普通模式和英雄模式将迎来区域BUFF!

  巨龙之魂难度改动

       Zahym:

  在 1月31日的服务器例行维护期间,巨龙之魂团队副本将沐浴在“守护巨龙之力”法术下,使团队副本中所有敌人的生命值和造成的伤害降低5%。这个法术会随着时间的推移变得更为强大,从而降低副本难度以及让玩家更容易地接触到首领战。这个法术将影响普通难度和英雄难度,但不影响团队查找器难度。

  如果团队希望在没有守护巨龙帮助的情况下尝试首领战,那么这个法术也可以通过与巨龙之魂副本入口处的阿弗拉沙斯塔兹交谈来取消。

  对于那些参与过火焰之地/冰冠堡垒的玩家来说,你们肯定会了解随着时间的推移我们想通过调整副本难度来让玩家保持进度。一个队伍每周难以击杀某个特定的首领 可能有各种各样的原因,而我们调整内容的目的是确保玩家有能力保持进度,喜爱副本内容以及获得装备提升。

  在冰冠堡垒中我们逐渐buff了玩家,这个缓慢的buff提升(以及有取消buff的能力)对两者来说都是有利的,它能够使玩家对自己角色能力的提升有个预期,但一旦你离开副本你一定也会觉得你不那么强力了。对于火焰之地来说我们通过削弱副本难度而不是buff玩家来尝试修复这个问题,但我们一次削弱了所有副本难度,这样做对那些不太需要如此大改动的玩家来说效果不是那么理想。

  对于巨龙之魂我们尽最大努力通过在长时间内提供较小的提升,以及允许玩家通过与阿弗拉沙斯塔兹交谈来取消buff的情况下通过逐渐削弱副本难度以及保持玩家属性不变来做到最好。

  我们希望你们能继续喜欢巨龙之魂,这些改动鼓励你们尝试更高难度,或者只是帮助你们推倒下一个首领。

  从上图可以看出,该区域BUFF名为守护巨龙之力,效果是使团队副本中所有敌人的生命值和造成的伤害降低35%。注意,区域BUFF最开始只有5%,随着时间的推移上升到35%

  各位玩家们,你们期待这个BUFF吗?

[编辑:蓝月]
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