蓝贴:坦克常规防御效果持续时间可叠加

  玩家:

  你们有修改酒仙武僧的酒醒入定的刷新机制的计划吗?

  我是说,为什么只有当酒醒入定的持续时间在6秒或6秒以下时再次使用幻灭踢才能刷新持续时间。一开始如果你连续使用两次幻灭踢那么你可以获得持续12秒的酒醒入定buff。但是只要buff的持续时间在6.1秒或以上,你就不可能再将其刷新到12秒或以上。这就意味着你必须观察酒醒入定的持续时间,在等于或低于6秒时再去刷新它。一个酒仙武僧一定不会乐意看到仅仅因为早了一点(哪怕是在6.1秒的时候)用了幻灭踢,导致他的2点真气被白白浪费掉,buff的持续时间也没有丝毫的变化。

  哪怕你们让在7秒时候使用幻灭踢能够让buff的持续时间刷新到12秒(目前的持续时间上限),只要不会把2点真气直接吃了,我也完全没意见。不过我觉得最好的解决办法是,酒醒入定持续时间还有6秒以上时使用幻灭踢可以自动让buff的持续时间刷新到12秒。

  Uaeflare:

  在下下个补丁中,你会发现盾牌格挡、野蛮防御、酒醒入定和正义盾击这些技能在使用时,其效果持续时间会直接在已经存在的效果的剩余持续时间的基础上直接叠加上去,而不是像上面说的那样必须等于或低于默认持续时间才能刷新。如果你在酒醒入定的持续时间还有7秒时使用幻灭踢,则会刷新到13秒。

  简单来说就是目前酒醒入定和其他坦克buff有一个问题,持续时间如果等于或低于默认时间,则再次使用可以刷新持续时间,但是高于默认持续时间则不会刷新,比如酒醒入定的持续时间默认是6秒,那么当其还有6秒或以下时使用幻灭踢可以让持续时间增加6秒,但是如果高于6秒则持续时间不会有任何变化。但是改动后则不会有这个问题。

  在改动后,配合天赋里的真气酒,武僧坦将可以连续使用5-6次幻灭踢,让酒醒入定的持续时间堆叠到30秒以上。

  而防骑从这个改动里得到的最大的收益是,开启神圣复仇者天赋时,原先在连续使用2次正义盾击后只能等待buff减少到3秒以下时才能使用下一个盾击,否则会浪费掉3个豆而buff时间不会延长,造成了很大的浪费,但在改动后,开启神圣复仇者后连续使用盾击可以获得15秒以上的大量物理免伤(可以视为盾墙),并且还能迅速堆叠荣耀壁垒buff。

[编辑:蓝月]
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