蓝帖解释:为何取消随机团队显示首领进度

  Bashiok:

  是的,5.1补丁起,游戏不会再告诉玩家排到的随机团队还剩多少个首领。

  现在我来解释一下这项改动的原因,也就是大家以前都体验到的问题。假设有个全新组成的随机团,他们打败了2个首领,到了第3个首领时,他们灭了好几次,于是有10个觉得灭团是不能承受之重的人退团了。然后团队只剩15人,要等10个新人进来,终于,有10个人排队到头了,但他们中多数人看到是2/6的进度后就点了取消。于是队伍依然人数不足,配对系统依然得寻找其他玩家,同时,随着时间一秒秒地流逝,最初留下的团队成员也变得越来越沮丧。可能他们又有几个也离开了,于是空位更多了。很多次大家都放弃了,然后团队完全散掉了。所有人再度重新开始排队,但如果他们不幸又排到了中途团的话又会散掉!

  这种情况一直都有发生,绝大多数时候只是因为大家不喜欢加入中途的团,即使进展顺利也一样。

  你们可能会觉得我们的做法不光彩,但其实,我们是在让大家更有效率地利用游戏时间。很多人没有发现,如果加入的是中途团,那么下一次排队时就会被优先放置到新组的副本中。出于达到最佳效率考虑,大家应该做的,是进入随机团后一直到打完为止。如果加入的是中途团,可以随后再补上之前错过的首领。如果时间充裕,还可以明智地把关底首领再击杀一次,获取更多的勇气点数。

  当然,这个补丁只上线了几天,但我觉得某些玩家还没有意识到,中途团,以及随之而来的更多的勇气点数可以直接通过新增的物品升级系统变成强化的物品。中途团对玩家角色提升来说有可能更有帮助,因为有物品升级系统的存在,而不断点击取消后终于排到一个新组的团然后再期待首领的掉落,可能还不如前者。

  当然,随机团除了散掉之外也有其他问题,比如首领难度问题,不过这些问题需要由我们探索更深远的解决方式。但损失部分团队成员也未必意味着整个团队都得跟着散掉。

[编辑:蓝月]
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