5.2全新橙色史诗宝石特效触发机制说明
首先说明一下,自打MOP上线以来,玻璃渣对特效触发采用了一种全新的机制:真实PPM(Real Proc Per Minute)。为简单起见,我们直接给出相关的计算公式: 每次攻击/治疗触发几率=(效果的真实PPM值×法术(攻击)急速的最高值×距上次触发的时间差)/60 效果的真实PPM是由玻璃渣官方定的,这个改不了;急速的取值这个就看玩家本身的属性;距上次触发时间这个就属于看脸,比如上次是2秒前触发的,那么2秒后的触发几率我就可以根据上述式子来进行计算。更加详细的讨论这里就不说了。 下面是5.2新增橙色史诗级宝石的相关特效触发讨论。(http://blue.mmo-champion.yzz.cn/top ... us-issues-part-iii/) 电容之源钻 属性:+324暴击 效果:近战或远程攻击有一定几率触发电容效果;该效果累计5层后,将对敌人造成[280+75%攻击强度]点自然伤害 该宝石具有21.00的基础真实PPM值,无内置CD 该宝石的基础触发几率将根据职业专精乘以一个额外系数: 刺杀贼:1.089 战斗贼:1.232 敏锐贼:0.388 野德:2.397 踏风武僧:0.495 兽王猎:0.960 射击猎:0.984 生存猎:0.714 增强萨:0.266 惩戒骑:1.199 双手冰DK:2.098 双持冰DK:1.479 邪DK:0.639 武器战:1.783 狂暴战(泰坦之握):0.944 狂暴战(鲁莽怒火):0.596 其他:1.000 阴险之源钻 属性:+324暴击 效果:法术造成伤害后有一定几率使急速提高30% 该宝石具有1.18真实PPM值,无内置CD 同理,基础触发几率将根据职业专精乘以一个额外系数: 奥法:0.282 火法:1.155 冰法:0.589 恶魔术:0.519 痛苦术:0.610 毁灭术:9.631 元素萨:3.489 鸟德:6.192 暗牧:0.495 其他:1.000 英勇之源钻 属性:+324智力 效果:有益法术将有一定几率使你下一次施法不消耗法力值,持续4秒 该宝石具有1.4真实PPM值,无内置CD 不屈之源钻 属性:+324耐力 效果:有一定几率使受到的物理伤害减少20% 该宝石有1.4真实PPM值,无内置CD [编辑:蓝月]
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