5.2全新橙色史诗宝石特效触发机制说明

  首先说明一下,自打MOP上线以来,玻璃渣对特效触发采用了一种全新的机制:真实PPM(Real Proc Per Minute)。为简单起见,我们直接给出相关的计算公式:

  每次攻击/治疗触发几率=(效果的真实PPM值×法术(攻击)急速的最高值×距上次触发的时间差)/60

  效果的真实PPM是由玻璃渣官方定的,这个改不了;急速的取值这个就看玩家本身的属性;距上次触发时间这个就属于看脸,比如上次是2秒前触发的,那么2秒后的触发几率我就可以根据上述式子来进行计算。更加详细的讨论这里就不说了。

  下面是5.2新增橙色史诗级宝石的相关特效触发讨论。(http://blue.mmo-champion.yzz.cn/top ... us-issues-part-iii/)

  电容之源钻

  属性:+324暴击

  效果:近战或远程攻击有一定几率触发电容效果;该效果累计5层后,将对敌人造成[280+75%攻击强度]点自然伤害

  该宝石具有21.00的基础真实PPM值,无内置CD

  该宝石的基础触发几率将根据职业专精乘以一个额外系数:

  刺杀贼:1.089

  战斗贼:1.232

  敏锐贼:0.388

  野德:2.397

  踏风武僧:0.495

  兽王猎:0.960

  射击猎:0.984

  生存猎:0.714

  增强萨:0.266

  惩戒骑:1.199

  双手冰DK:2.098

  双持冰DK:1.479

  邪DK:0.639

  武器战:1.783

  狂暴战(泰坦之握):0.944

  狂暴战(鲁莽怒火):0.596

  其他:1.000

  阴险之源钻

  属性:+324暴击

  效果:法术造成伤害后有一定几率使急速提高30%

  该宝石具有1.18真实PPM值,无内置CD

  同理,基础触发几率将根据职业专精乘以一个额外系数:

  奥法:0.282

  火法:1.155

  冰法:0.589

  恶魔术:0.519

  痛苦术:0.610

  毁灭术:9.631

  元素萨:3.489

  鸟德:6.192

  暗牧:0.495

  其他:1.000

  英勇之源钻

  属性:+324智力

  效果:有益法术将有一定几率使你下一次施法不消耗法力值,持续4秒

  该宝石具有1.4真实PPM值,无内置CD

  不屈之源钻

  属性:+324耐力

  效果:有一定几率使受到的物理伤害减少20%

  该宝石有1.4真实PPM值,无内置CD

[编辑:蓝月]
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