台服两月体验经历:去或不去的理由分析
[PVP] 虽然因为一些自己没法改变的原因S4没打到肩膀,但是一直对竞技场比较喜欢。满80级的第三天,S8开放了。没荣誉?刷! 荣誉的获取方式和TBC基本相同,可能是防止囤积荣誉什么的,WLK的荣誉实际价值和TBC的相比,大概是3:1(一场奥山完胜2000荣誉,S8散件价格52200)。不要被这巨大的数字吓到了,刷荣誉真是太轻松了。因为还有其他的手段获取——冬握湖(LAG之湖)一周CD的任务(周常)20000+荣誉,每周副本收入的守卫者碎片(牌子的伴生物,也可以理解为牌子)大概能换30000+荣誉,每天战场日常2000+,随便凑点就够了。 作战方式和大陆服务器很大不同,到现在都很难适应。因为3.3的改动,最多只可以同时排2战场,所以“跳跳”们少了。可是嗜血组联盟的作战能力……不管什么战场都是上去火拼,战歌拼,风暴拼,无人岛拼,遗忘滩拼……赢了正好,3分钟解决战斗,但拼输了就发呆喊大势已去。最典型的是奥山,起手10人守桥,30人冲将军的场景蔚为壮观。塔也不烧,直接进去英勇……第一次打我都看傻了。相比之下,对面部落UT熟悉的收割打法给我留下了深刻印象。部分台湾朋友坦言,自从部落大陆人开UT队以后,他们就很不好打了。其实要我说,就是联盟常年在冬握利用巨大的人数优势欺负部落惯了,所以1对1真刀真枪打起来不成了。曾经和一个台湾朋友聊天,我说你们打战场不为赢图个啥呢?他说存点牌子换坐骑。我囧——估计开了3.3.3取消战场牌子打老战场的人更少了。 牌子和荣誉凑了一套S6和S8散件,排进了竞技场,打贼惩。我不得不说,韧性的作用太大了,爆发性职业彻底无爱,治疗都是金刚不坏之身。不管是我的圣斗士还是朋友的战斗贼(虽然他没韧,但也是个小潜潜啊!),数次残局满血被目测千韧的治疗玩死。我满BUFF AP 5200,爆击35%,按理说也凑合了,对方的小德居然可以在我的1234下“/跳舞”,然后半血刷刷几下加满,作为一个三天两头被日常的职业,我欲哭无泪…… [交易] 因为是大服,AH大概80000多,随便一个不是灰色说明的物品差不多都能卖出去。WLK搞钱方便,人也变懒了。所以地精事业大有钱途,我朋友说,他1级的时候别人给了他100G,结果到80级当天的时候他兜里17000……与这边不同,付款取信很流行。 [社交环境] 总的说,台湾玩家都很有礼貌,上下线,进副本会互相问候。当然也遇到过满嘴“426”的家伙,脑残哪都有,这是没办法的事……不过牢记一点,要想让别人尊重自己,就要先尊重别人。 给我印象比较深的几件事是当时和公会几个朋友组10人黑龙,人不够,就外请了4个。原以为这个70级就每周去SOLO的本无难度,结果灭得很惨。立刻有俩拼音汉字混合输入的朋友退了,剩下的俩“外人”不仅没说什么,还换T10级别的号帮打,最后打过了人家没需求,给人100G修理费又不要,只能表示感谢。后来组“地雷团”,也数次遇到这样的好人,我只能说可能国服这边也有,但是我真的好久没遇到过了……昨天上号看看,O列表一片灰,看到“GLR开组,黑所有G,没4T6的别来现眼!”只能表示囧。而岛服大部分×团(至少我见过的几个)在算账的时候有人有急事要下的话,团长是负责邮寄G的。 [总结] A.不去岛服的理由 1.这边朋友多,一起打SW还是很欢乐 2.自己的号感情深厚,橙色武器一大堆,公鸡火箭乌龟幽灵虎都有 3.常年积累使这边已经积累了数十万G,难以割舍自己的财产,就当大富翁玩了 4.懒得练号了,已经9职业制霸,再开个小号1-70很痛苦,而WLK因为有AOE惩罚(拉得越多,伤害越低),几大BUS只剩下破碎一个。 5.费用比大陆稍高一些(主要是代理,如果你的直连网络很好,那么平均70元的季卡费用和大陆相当) 6.网络延迟(如果你是中等负载的服务器,这个可以忽略),如果服务器人数太多,那么高峰时期达拉然或冬握这种地方可能会掉线。特别是最近27不是很稳定…… 7.输入法,要输入繁体字 8.荣誉获得的简单化使得岛服战场没激情 B.去岛服的理由 1.同步和外服更新,wlk也好,ctm也好,不用再纠结那天开 2.练号升级在新机制下很快,60级入手150%鸟,可以飞,有了经验+20%的传家宝更快,大陆一大部分玩家被分流到台服两个战场组里,人多地少,交易繁荣。 3.相对,注意是相对,毛人毛事比较少,如果某人“毛”了,那么他除了转服或改名,别无他法,港台玩家“热衷”于举报各种问题。 记得9C时代有人写过一篇文章,说台服哪都不好,为啥还要去呢?因为我们没TBC!现在,这个问题又出现了。所以,看着一天比一天暗淡的好友列表,看着公会团队活动逐渐沦为“高玩”提高自己在5173价码的工具,我厌倦了。于是重新开始。可惜了我的风剑和奥伯莱恩……它们是多想去诺森德去对抗天灾军团呀! [后记] 本人文笔不好,加上体验时间有限,所以难免有不准确的地方,欢迎大家提问或补充。我个人觉得,WLK审批如此曲折,肯定有其理由,大家不要为了一个游戏就对版署不满,毕竟他们出发点肯定是好的。最后真心希望大陆的WLK早日通过审批,顺利开放! [编辑:whisper]
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