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星辰公会击杀25人困难巫妖王:世界第六

  摘要:台服这次在冰冠堡垒中的争夺受困于网络状况和第七天堂等公会频传的负面资讯,不仅失去了世界范围内的竞争力,在亚洲范围内也被韩国PvE玩家超越。

  如果你觉得台服的网络状况和各个公会的人员状况可能做不到或者现在不行,星辰告诉他们,We Can!

  北京时间4月20日凌晨3时21分,星辰击杀25人英雄巫妖王,世界第6,台服第一!

  掉落为无敌的缰绳天堂殞落萬言千謊之匕浩劫呼喚,羅德隆諸王之刃

  会长忧郁的风的感言:

  或许我们应当如往常一样,在完成首次击杀之后作出类似这样的评论:“这绝对是我们经历过的最难的一场战斗”,“整个战斗的过程绝对是零容错,一点微小的失误都会导致灭团”。

  不过很遗憾,我们并不这样认为。事实上,HLK的设计乏善可陈,我们承认普通难度的LK设计确实还存在些新意,但是英雄难度的LK仅仅是增加了boss和血量。

  我们在P3全程躺了一个惩戒骑士的情况下,仍然在狂暴前10秒左右打掉了这个boss,而且进P3之后我们还用掉了dru的两个战复。大约1小时前我们小号尝试的时候,P3减员5个人的情况之下,我们把LK还打到了17%。所以,我很难作出“零容错”和“最难”这样的评价。

  当然,这一切都是建立在10%的buff基础之上。所以,我们依然对5%buff下打掉HLK的Paragon公会表示敬佩,不过,我认为,我们与他们差距并不如之前想像的那么大。我们会在CTM进一步证实这一点。

  值得庆幸的是,我们现在已经不需要“台服第一”或者“亚洲第三”这样娱乐大众的头衔来安慰自己。好比说,即使我们丢了亚洲第一,我们还有台湾第一的头衔;再即使我们丢了台湾第一的头衔,我们还有台服嗜血组第一,再再即使,我们丢了台服嗜血组第一,我们还有台服水晶之刺第一,就算我们丢了水晶之刺第一,我们还有水晶之刺部落第一嘛。虚名于我何加焉。

  这次的竞争对我们来说还是很有收获的,我们所克服的困难超越了奥杜尔时期,在这过程中,我们变得更成熟了,更强大了。我觉得,此后即使面对更大的困难,我们仍然有信心克服。

  感谢公会的每一位会员,尤其是2团的所有成员,大家贡献了自己的进度使得开荒团能有更多的尝试次数;感谢开荒团的每一位成员,大家完美出色的表现使得我们的理想又一次成为了现实。

  我们CTM再见。

  25人英雄巫妖王的世界首杀为欧洲闪电之刃服务器的Paragon获得,二三名分别为纳沙塔服务器的For The Horde和同为闪电之刃的Ensidia,而韩国有2家公会相隔一天连续完成击杀。

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