10人黑翼陷窟二号:全能魔象防御系统心得
比起一王呢,机器人(我们团都叫机器人)这关两个小时就打通了,难度相较一王简单了不少,一王跟二王都有个共通性,就是稳定。全能魔象这个BOSS的战斗时间也算是很漫长的,以下是慢了一个礼拜才写的心得。 打这个BOSS之前要有几个观念: 1.四个王的生命是共通的,所以不需要贪输出,打对目标才是重点。 2.四个王的杀招其实都是护盾招,小招只要补师合格是没问题的。 我先说一下当天的队伍配置: 坦:战士坦+DK坦 补:恢复德*2、奶萨、奶圣 DPS:恶魔术、生存猎、贼、暗牧 没错,我们打四补,而且相当的稳!只要小软处理好没什么问题。 接下来简单介绍四个BOSS的技能: 秘法号 1.超载充电器:在BOSS的脚底制造一个增加伤害还有增加回魔的圈圈,坦就是第一时间把王拉开,然后法系职业可以站上去享受一下BUFF。 *不要贪站。 2.秘法歼灭者:俗称的奥冲~伤害很高,我们是分配盗贼跟当前的坦来打断。 3.能量转换术(护盾技):其实护盾技能只要不触发,基本上没难度,我们的原则是,当前BOSS能量低到55就停手,然后坦看到BOSS放护盾就按ESC,等他施放完再继续输出。 熔岩号 1.焚化防御措施:全体的AOE火焰伤害,补职团血顾好就可以。 2.锁定目标:王会点名一个人,会有很明显的红线指着被点名的人,我们的处理方式是被点到的人往没有人的地方跑去,靠近他的人自己躲开(这招是喷一直线的,红在线都有伤害,而且很痛!!!),补职要注意被点名的人的血,DK绿罩、盗贼斗篷、法师冰箱、猎人威涉都可以减伤。 3.屏障:一样是能量低于55停手,坦也是,这招是吸收15万伤害之后爆炸,爆炸全团造成伤害7.5万。 雷电号 1.避雷针:点名一个人,被点到的离开人群就好。 2.放电:类似闪电箭,他会电三个人,就是稍微分散站,当雷电号跟熔岩号在场上的时候,补职压力会比较大一些,不过打四补都是很稳的刷起来。 3.不稳定盾牌:这招很杀!他放的时候你打他会直接喷死,大概反弹10万伤害左右吧。 烈毒号 1.毒云术:王随机在地上施放的一片毒云,在里面会增加受到伤害50%,坦如果空间允许建议把王拉进去打! 2.毒杀计划:这个是杀招,也是考验DPS的反应,这招是他会招唤三个小软(类似ICC教授的绿软),这小软的仇恨是固定的,所以没被小软盯上的人一定要帮打!!然后她好像不会打当前的坦,所以如果另一个坦被盯,一定要立刻打掉,他碰到盯的人会爆炸,10万左右的伤害,坦烈毒的坦也可以帮忙打小软!这边建议装DBM,可以知道小软目标是谁。 3.浸毒之躯:一样是护盾技能,注意停手。 战斗流程: 其实这战斗流程十分不固定,就是每个BOSS技能有没有熟练处理,感觉没什么难度的王。一开始一个坦就是先拉在左上角或是右上角(看下一次出的是哪一只,中间雕像会喷能源灌注着接着出的BOSS,很好辨认),然后另一坦抓好另一个BOSS,DPS就是看当前目标低于55就该停手打另一只了,加油。 祝还在灭魔象的团队看到这篇有帮助喽^^,然后欢迎高端团队分享心得,我们只是休闲小玩家,别炮太大力QQ [编辑:っ木偶ツ]
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